SONIC BLUE SONIC BLUE: septiembre 2008

[PS3] God Of War III

Publicado por ekis on martes, septiembre 16, 2008 comentarios (1)


Posiblemente lo mas impactante que mostrara Sony en su conferencia del E3 ha sido un vídeo del God of War III, ya estaba anunciado pero nadie había visto nada mas que el logo y ahora os podemos mostrar por lo menos una escena CGI introductoria del mismo.



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Xbox 360 baja de precio en Europa

Publicado por ekis on martes, septiembre 16, 2008 comentarios (0)




Tras la bajada de precio en USA y el anuncio del nuevo modelo en el pasado E3 Microsoft vuelve a mover ficha en el mercado Europeo con la vista puesta en la campaña navideña. A partir del 16 de Septiembre los nuevos precios en el mercado de la consola serán los siguientes.

* Xbox 360 Elite con disco duro de 120GB: 299,99 euros
* XBox 360 con disco duro de 60GB + mando inalámbrico: 239,99 euros
* Xbox 360 Arcade: 179,99 euros

Con esto finalmente Microsoft sitúa su modelo Premium con 60GB de disco duro a un precio inferior que la todopoderosa Wii de Nintendo y su modelo Elite con disco duro de 120GB a un precio similar al que estaba anteriormente la Premium y 100€ inferior al precio de PlayStation 3.


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Top 20 - Los mejores juegos de Megadrive (Gametrailers)

Publicado por ekis on martes, septiembre 16, 2008 comentarios (1)

Como ya hicieran con la Super Nintendo los chicos de Gametrailers han hecho uno de sus lista está vez con los mejores juegos de la Megadrive.

20-11




10-1


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Sega trabaja en un RPG con dragones

Publicado por ekis on martes, septiembre 16, 2008 comentarios (0)



Parece que el estudio nipón viene pegando fuerte en el género de los RPGs. Si hace no mucho sacaron en Japón el prometedor ‘World Destruction’ y a finales de año publicarán el ‘Phantasy Star Zero’ (fecha oficial, 25 de diciembre) en el mismo país, ahora se embarcan en un nuevo proyecto.

Poca información hay de momento, salvo que habrá Dragones, puesto que así lo refleja la imagen de la web oficial (y porque lleva el nombre de dragon en su dirección), y que en la misma nos dan varios nombres de la gente que está involucrada en este proyecto. Rieko Kodama com productor, Kazuya Niinou como director, y el peso pesado para un servidor, el gran Yuzo Koshiro detrás de la banda sonora.

Una banda sonora de la que podremos escuchar dos canciones en la web oficial. En primer lugar, la de presentación, con unas flores girando y en la que nos irán mostrando el equipo encargado del proyecto draconiano. La canción tiene un toque actual y muy evocador, pero si pulsamos en la flor central, vendrá lo que me mosquea. Una variación del tema que escuchamos, pero con un toque retro.

El 26 de septiembre nos sacarán de dudas en la Famitsu.

Fuente: VidaExtra [vidaextra.com]
Web Oficial: Dragons [sega.jp]

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Peter Moore mató a la Dreamcast

Publicado por ekis on lunes, septiembre 15, 2008 comentarios (0)



http://kotaku.com/5049847/peter-moo...-a-lot-of-people

EDIT: Entrevista completa
[guardian.co.uk]. Bastante increíble la trayectoria de este hombre.

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[Descarga]Quake Wars Enemy Territory [Full] [DVD] [Multilenguaje]

Publicado por ekis on lunes, septiembre 15, 2008 comentarios (0)

REQUISITOS DEL SISTEMA
VE A http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest
donde dice -select product- buscan el juegos y luego hacen clik abajo donde esta Can you run it? esperas mas o menos unos 10 segundos y te dira si en tu PC podras jugar este juego
“recomiendo mozilla firefox para entrar a esta pagina”

LINK’S DE DESCARGA


http://letitbit.net/download/5844c548457/quakewar.part1.rar.html
http://letitbit.net/download/ae8427924348/quakewar.part2.rar.html
http://letitbit.net/download/b80415322338/quakewar.part3.rar.html
http://letitbit.net/download/7eba21756470/quakewar.part4.rar.html
http://letitbit.net/download/120b23117985/quakewar.part5.rar.html
http://letitbit.net/download/debd9f74621/quakewar.part6.rar.html



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Parodia de SuperMario Bros

Publicado por ekis on viernes, septiembre 12, 2008 comentarios (0)



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se buscan redactores

Publicado por ekis on lunes, septiembre 08, 2008 comentarios (0)

Buscamos redactores para ayudar a medio-juego.

Interesados dejen comentario o envien un email a

xcstudiosonly@gmail.com


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Imágenes de Sonic Unleashed para Wii

Publicado por ekis on lunes, septiembre 08, 2008 comentarios (0)

En Nintendo-Centrum han puesto un buen puñado de nuevas imágenes de la versión para Wii de Sonic Unleashed. Obviamente, el juego no tiene la misma pinta en Wii que en sus hermanas mayores/contemporáneas, pero por algún motivo este juego me da buena espina, y me resulta muy difícil desesperanzarme. El ser humano es impredecible.

Las imágenes en cuestión, aquí.



Fuente: http://www.anaitgames.com/

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Pixel Art 3D con juegos clásicos de Nintendo

Publicado por ekis on domingo, septiembre 07, 2008 comentarios (2)

No se si es exactamente “Pixel Art” lo que hace este usuario de DeviantArt, pero que duda cabe de que su visión para convertir algunos de los títulos y personajes más representativos de Nintendo a las 3D derrocha arte por los cuatro costados. Podéis ver el resto de imágenes a continuación.





Escrito: http://www.pixfans.com/

Fuente: http://www.pixfans.com/

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Sólo en Brasil podía pasar: nuevos juegos de EA para la Mega Drive

Publicado por ekis on domingo, septiembre 07, 2008 comentarios (0)

Ah, Brasil. Ese país tan peculiar donde las generaciones de consolas se solapan y la gente se divierte de verdad sin preocuparse por tonterías. Sólo ahí podía estar apunto de lanzarse la Mega Drive 3.

Obviamente no se trata de un nuevo proyecto de SEGA, sino de un clon fabricado por Tectoys que vendrá con 86 juegos preinstalados. Ahora me diréis: ¿dónde está la noticia en que un país del tercer mundo reciba un clon de una consola de hace 15 años? La anécdota es que, como dice el título, la consola vendrá con versiones de algunas novedades de EA. Concretamente:


* FIFA 2008
* Need for Speed: Pro Street
* The Sims 2
* SimCity

Como era de esperar tampoco se trata de juegos que EA haya desarrollado desde cero, sino de conversiones a cargo de Tectoys de las correspondientes versiones para móviles.

Lo cual, irónicamente, me recuerda a esos transexuales tan populares en Brasil que están a medio camino entre un sexo y otro: todo parece muy bonito hasta que te encuentras con una desagradable sorpresa. Y así tenéis la primera noticia que es una metáfora del país al que se refiere.

fuente: anaitgame.com

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Nuevo tráiler de 'Dissidia: Final Fantasy' de PSP

Publicado por ekis on domingo, septiembre 07, 2008 comentarios (0)



Uno de los grandes títulos que aún están por salir en la PSP de Sony es ‘Dissidia: Final Fantasy’, un juego tipo Smash que nos trae a la jet-set de la saga ‘Final Fantasy’ de la antaño Squaresoft, hoy día Square-Enix.

A tenor de las imágenes vistas, creo que podemos estar ante uno de los próximos Imprescindibles en la portátil de Sony, un juego que promete explotar la potencia gráfica de la consola hasta límites sólo vistos hasta ahora en juegos como ‘God of War: Chains of Olympus’ o ‘Crisis Core: Final Fantasy VII’.

Este tráiler fue mostrado en el pasado evento de Square-Enix en Tokyo, el DKS3713, y el juego saldrá en el mercado japonés acompañando el lanzamiento de la PSP-3000. Por nuestras tierras no sabemos cuándo llegará, pero no debe quedar mucho.

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Duelo de titanes, 'Fifa 09' y 'PES 2009' tendrán demo el mismo día

Publicado por ekis on domingo, septiembre 07, 2008 comentarios (0)

FIFA-PES-09.jpg

Señores, la polémica esta servida. Los dos titanes de la simulación futbolera de la nueva generación están a punto de ver la luz en las tiendas, pero antes tendremos oportunidad de probarlos personalmente en nuestras consolas porque tanto ‘Fifa 09’ como ‘PES 2009’ tendrán demo, y las dos saldrán el mismo día.

En la demo de ‘Fifa 09’ tendremos a nuestra disposición a grandes clubes europeos (y con sus licencias) y uno norteamericano como son el Olympique Marseille fránces, el Schalke 04 alemán, el Real Madrid, el Chelsea inglés, el AC Milan italiano y el Toronto FC canadiense. Cada partido constará de dos partes de dos minutos cada una, existiendo una tanda de penaltis si el partido acaba en empate. En Playstation 3 se jugará en el Estadio de las Artes mientras que en Xbox 360 lo haremos en el Nuevo Wembley.

Por su parte, en la demo de ‘PES 2009’ se prodrá trastear con el nuevo modo de juego llamado Champions League, aunque los equipos disponibles serán cuatro selecciones nacionales (Argentina, Suecia, Alemania y España).

La duración del partido completo será de 10 minutos, con la posibilidad de elegir una climatología soleada o lluviosa y con la gran novedad de que será para dos jugadores, por lo que ya podremos probar el juego contra algún amigo y no sólo contra la CPU.

Ambas versiones de demostración estarán disponibles en el Bazar de Xbox Live y en la PlayStation Network a partir del próximo 11 de septiembre. Los juegos llegarán un mes más tarde, en octubre, como siempre ha sido. Concretamente ‘PES 2009 llegará el 15 de octubre y ‘Fifa 09’ el día 2 del mismo mes.
Fuente: vidaextra.com

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[Descarga] Ford Street Racing [Full - Español]

Publicado por ekis on sábado, septiembre 06, 2008 comentarios (0)



Ford Street Racing te ofrece una función de juego en equipo única que te pone al mando de tu propio equipo de carreras. Recorre las peligrosas calles de Los Ángeles y alterna entre tus tres coches en carrera para dar órdenes a tus compañeros de equipo y conseguir ventaja táctica y posicional.

Bloquea y desafía a tus contrincantes y aprovecha su rebufo al volante de cualquiera de los 18 vehículos oficiales de Ford de alto rendimiento, desde el clásico Mk1 Capri RS2600 de 1970 al novedoso Ford Shelby GT500 de 2007.

Ford Racing demuestra estar en su mejor momento; con escenarios de Los Ángeles excepcionalmente detallados, coches increíblemente realistas y un control muy superior a anteriores entregas, te presentamos un pulido y espectacular juego de carreras que colmará las expectativas de los jugadores.

Detalles:
Juego completamente full y en español
Viene con crack noCD
Viene en imagen ISO, listo para quemarse en PowerISO, UltraISO, Alcohol 120%,etc.

Requisitos:
-Sistema operativo: 98/ME/2000/XP
-Procesador: 1 GHz
-Memoria: 128 MB RAM
-Tarjeta gráfica: 32 MB RAM
-Tarjetas compatibles: GeForce 2 y superiores (excepto GeForce 2 MX). Radeon 8500 o superior.
-Espacio libre en el disco duro: 200 MB
-DirectX: v9.0c

Links:

Parte 1 Parte 2 Parte 3



Texto secundario

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“La PS2 estará enfrente de la Wii en el 2011″

Publicado por ekis on sábado, septiembre 06, 2008 comentarios (0)

Chris Deering, el flamante presidente de Sony, ha sorprendido a varios con su predicción que dió a conocer en el Edinburgh’s Interactive Festival. Allí, dijo que la consola PlayStation 2, que fue lanzada en Gran Bretaña en el 2000, tendrá más usuarios activos que la Wii en el año 2011.

En una mini conferencia dada durante el evento, estipula que en aquel año las plataformas vivirán un crecimiento abrupto, con un número aproximado de 2.5 billones de jugadores en todo el mundo. Esto claro, incluyendo además a la demanda de videojuegos para PC y móviles, que se encuentra en plena expansión.

Deering dijo que la DS llegará, según sus cálculos, a los 150m de usuarios, pero que en el primer puesto en el mercado de las consolas hogareñas se ubicará la PS2 con 90m usuarios activos, mientras que la Wii quedará segundo con 80m, siguiéndole la PS3 y PSP en ese orden.

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La PSP a la espera de su propio Playstation Store

Publicado por ekis on sábado, septiembre 06, 2008 comentarios (0)

Era de esperarse una noticia así, luego del anuncio de la nueva versión de la consola. Durante el día de ayer Sony ha anunciado que durante los próximos meses se lanzara la “Playstation Store de la PSP“, totalmente individual del Playstation 3 o la PC. O sea, para descargar demos, bajar vídeos a la consola y cosas parecidas, tan solo necesitaremos de una conexión WiFi.

Es más, las promesas van mas haya al decir que en un futuro podremos jugar online en nuestra PSP, tal como se hace hoy día en la Playstation 3 o la Xbox 360. Proablemente se sepa más de este servicio en el próximo Tokio Game Show, por lo que queda tan solo esperar.

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¿Una Wii ejecutando Windows XP?

Publicado por ekis on sábado, septiembre 06, 2008 comentarios (0)

wiimod.jpg

Bueno, no exactamente. En realidad se trata de un ordenador metido dentro de la carcasa de una Wii, pero no por ello deja de ser interesante. Lo ha creado un japonés que responde al nick de Mr. H y el ordenador corre sobre un procesador Celeron a 1.3 Ghz, con 512 MB de RAM y un disco duro de 40 GB. Como podéis ver en el siguiente vídeo, el resultado es bastante bueno, aunque el sonido del ventilador parece exageradamente alto.





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Resident Evil 4 versión despedida de soltera

Publicado por ekis on sábado, septiembre 06, 2008 comentarios (3)


Fuente: http://www.pixfans.com
Es lo que tienen los mods y la mente perturbada de la gente, que terminan por poner a Ada Wong en bikini, mientras elimina a unos pueblerinos españoles que estaban celebrando una despedida de soltera.



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Walkman de Nintendo con forma de Game Boy

Publicado por ekis on sábado, septiembre 06, 2008 comentarios (2)

Con el poco original nombre de Cassette Boy, este aparato morado no es para nada una consola de videojuegos, sino un walkman para escuchar cintas que se puso a la venta en 1992. La verdad es que se ve algo tosco, como alguna de esas creaciones actuales de aficcionados (bueno, no tanto como aquel IPod metido en una Gameboy), pero el cacharro es oficial, como se puede ver en una de las imágenes de abajo.

En todo caso, este curioso y retro reproductor musical está a la venta en eBay a manos de un usuario que lo ha tasado en 64,99 dólares (45,55 euros)
Fuente: http://www.pixfans.com


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Las mejores 13 criaturas de Spore

Publicado por ekis on sábado, septiembre 06, 2008 comentarios (0)


Es que después de ver a personajes de videojuegos o Pokemons recreados en Spore, ahora en esta web ha recopilado las que son probablemente, de momento, las mejores criaturas creadas en Spore. Entre ellas encontramos nada menos que a un Big Daddy de Bioshock, a R2-D2, a Predator, e incluso un barco Vikingo. Os dejo con algunas de las que más me han gustado, pero la verdad es que ninguna tiene desperdicio.





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Duck Hunt: Ese arcade de Sega

Publicado por ekis on sábado, septiembre 06, 2008 comentarios (0)

Seguro que muchos recordáis el Duck Hunt, un juego que consistía en disparar a patos utilizando la pistola Zapper de la NES. El juego en cuestión fue lanzado al mercado japonés de la mano de Nintendo en 1984.

Pero si nos remontamos a 1969 nos encontramos una máquina arcade de tiro llamada Duck Hunt y fabricada por Sega. ¡Nada más y nada menos que 15 años antes de que Nintendo lanzase su juego! Y, aunque la Zapper estuviese bien para el mercado doméstico, aquí disparábamos con una escopeta.



El juego consistía cómo no, en cazar patos. Nada más introducir una moneda de 25 centavos una bandada de patos atravesarían la pantalla, y habría que apuntar bien para que no se escapara ninguno.

Cada partida constaba de 10 disparos; y tras realizarlos, la máquina obsequiaba al jugador con un ticket perforado en el que estaba reflejada la puntuación obtenida.


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Bolso con altavoces que funcionan de verdad

Publicado por ekis on sábado, septiembre 06, 2008 comentarios (0)

Parece un simple bolso (muy hortera, eso sí) con una cadena de música de estilo ochentero pintada. Pero resulta que los altavoces son de verdad, y resonarán con vuestra música favorita si los conectáis con un reproductor MP3.

Un modo curioso de dar la nota, y también un modo fácil de irse con la música a otra parte si alguien se queja de que le estamos dando el coñazo. Cuesta 45 dólares (31 euros) en Karmalop.

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Peter Moore a Yuji Naka: “Fuck you”

Publicado por ekis on sábado, septiembre 06, 2008 comentarios (0)

A falta de noticias de verdad uno tiene que recurrir a estos chismorreos que no dejan de tener su aquel. Resulta que en una reciente entrevista, Peter Moore reconoció haber mandado a la mierda al mítico Yuji Naka, líder del Sonic Team.

Lo interesante, como todo, fueron las circunstancias en las que sucedió todo eso: la Dreamcast iba a ser lanzada y Moore hizo un focus group de esos que tanto nos ponen a los malvados ejecutivos de marketing para dilucidar cuál era la imagen que el consumidor tenía de SEGA por aquel entonces, relacionando las distintas marcas de videojuegos con estereotipos humanos.

El resultado no pudo ser más desalentador: los consultados veían a SEGA como “a ese abuelo demente que te solía caer bien pero que no recuerdas por qué”. La reaccion de Naka cuando vio las cintas (subtituladas) de los distintos consumidores haciendo esa analogía, acusó a Moore de haber modificado los diálogos y (esto lo suponemos) de antipatriota. Moore reaccionó como lo haría un intelectual: mandándole a la mierda con un sonoro “fuck you!”.

Pues bien, ya vemos la educación que reciben algunos.

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[Descarga]Sonic Heroes [Rip]

Publicado por ekis on sábado, septiembre 06, 2008 comentarios (3)

REQUERIMIENTOS

Pentium a 1.5 GHz o equivalente, 128 MB de RAM (256 MB para Windows XP
y Windows 2000), Tarjeta de vídeo con aceleración 3D de 32 MB o
equivalente compatible con DirectX 9.0b (mira los chipsets compatibles
en la sección 11), 800 MB de espacio libre en el disco duro más espacio
adicional para las partidas guardadas y la instalación de DirectX 9.0b,
CD-ROM/DVD-ROM 32X, Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0b,
Módem a 56k para las partidas online, Ratón compatible con MS, Teclado.

Recomendados:
Pentium 4 1.4 GHz.
memoria RAM 256 Mb.
tarjeta de video NVIDIA Geforce o serie ATI RADEON

3 partes

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Atlus podría llevar 'Trauma Center' a otros sistemas

Publicado por ekis on sábado, septiembre 06, 2008 comentarios (0)


Con cuatro títulos a sus espaldas (dos para DS, dos para Wii), ‘Trauma Center’ parece que quiere explorar otras plataformas. Al menos es lo que le inquieta al estudio que lo ha creado: Atlus.

Recientemente han creado una encuesta en la que preguntaban a sus fans si querrían ver su saga de médicos en otras plataformas, bien sea para PS3, Xbox 360, o para móviles. De momento parece que la que más papeletas tiene para ello es la consola de Microsoft, pero de momento no hay nada oficial. Tan solo están tanteando el terreno.

Ahora bien, a mi se me antoja un tanto improbable. Si ya es difícil ser preciso al 100% con el stylus o con el wiimote (algunas misiones son un cachondeo, aunque luego ves vídeos de japoneses que se lo pasan con las dos manos), no quiero ni imaginar lo complicado que sería con un mando normal y corriente.

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[Descarga] Sonic Adventure DX [PC] [Rip]

Publicado por ekis on viernes, septiembre 05, 2008 comentarios (4)

Sonic
Tails

Bueno, aqui va el link: http://www.megaupload.com/es/?d=CIHO7CD5
REQUISITOS
Procesador 600 MHz
128 MB RAM
Tarjeta aceleradora 3D de 16 MB
DirectX 9 o superior

Multilenguaje

Bueno como siempre que lo disfruten :-)
por cierto para instalarlo primero tienes que descomprimirlo luego corren el archivo llamado install y se pone el lugar donde quieren colocar la carpeta se meten en la carpeta y se meten en sonic.exe y no les abrira para eso tienen que correr el archivo setup.bat.
si ven algo cargandose diciendo “Duplicating Files´´ dejen que se carguen para poder jugarlo
luego de correr setup.bat se meten en sonic.exe y a jugar :-)

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Nuevo tráiler de Skate 2

Publicado por ekis on viernes, septiembre 05, 2008 comentarios (0)

A ver cómo consiguen mejorar sin cargarse el mejor juego deportivo de lo que llevamos de generación, aunque por el momento pinta espectacular.




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¿Qué es Spore?

Publicado por ekis on jueves, septiembre 04, 2008 comentarios (0)



Que ganas de jugarlo!

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Según Epic, "los desarrolladores están llegando al límite de la potencia de Xbox 360"

Publicado por ekis on jueves, septiembre 04, 2008 comentarios (0)

gearsofwar2.jpg

gearsofwar2.jpgQue los defensores a ultranza de Microsoft y su cruzada en el mundo de las consolas, se tranquilicen y mantengan su brillante espada a buen recaudo. Pensad que las declaraciones las ha pronunciado Epic, y todos sabemos que la sed tecnológica de la desarrolladora adquiere dimensiones descomunales.

Según Rod Fergusson, productor de la franquicia ‘Gears of War’, los desarrolladores que tienen a Xbox 360 entre sus plataformas de cabecera, están empezando a alcanzar el límite tecnológico que la consola es capaz de ofrecer.

Aunque eso sí, advierte de que al aparatito en cuestión aún le queda mucha guerra por dar, que los límites tecnológicos están para romperse y que los títulos que ahora están en desarrollo y que llegarán en 2010, tendrán un aspecto bestial. Pero mejor veamos lo que ha dicho exactamente.

“Con los últimos dos o tres años de optimización que hemos tenido, creo que hemos avanzado muchísimo hacia la meta que nos propusimos al principio. De hecho creo que en el desarrollo nos hemos acercado al límite superior del hardware, tan lejos como un desarrollador puede llegar, aunque por otra parte está claro que los juegos siguen mejorando y empujando ese límite poco a poco.”

“Es un ciclo lento, sólo puedes superar ese límite cada pocos años y a la gente le lleva tiempo darse cuenta de ello. Hay juegos en desarrollo que no se verán hasta 2010, y estoy seguro que se verán increíbles, sólo debido a que de nuevo, han tenido tiempo y han aprendido de los errores y optimizaciones que hicieron otros. Así que en mi opinión, nosotros estamos llegando a ese límite tecnológico, pero creo que aún queda espacio para que crezca un poquito más.“

Son unas declaraciones bastante comedidas y sobretodo lógicas. Evidentemente un juego como ‘Gears of War 2’ está predestinado a ser un asesino de hardware y a trazar un límite en lo visual, ya lo hizo el primero y éste lo volverá a hacer. Pero como bien reconoce Rod Fergusson, siempre hay margen de mejora, y sino que se lo pregunten a la abuelita de la función.

¿Alguien esperaba los gráficos que ha llegado a ofrecer ‘God of War 2’ en PlayStation 2? Desde luego que hace un tiempo, los extraordinarios paisajes y las monumentales construcciones que el juego muestra en pantalla hubieran parecido imposibles en un título de PS2. Pero el buen hacer de los desarrolladores obró el milagro, así que tomando estos antecedentes… ¿Cómo no vamos a esperar una nueva vuelta de tuerca con el hardware de Xbox 360?

Estoy convencido de que nos llevaremos más de una sorpresa.

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Los fans hablarán durante mucho tiempo de 'Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood'

Publicado por ekis on jueves, septiembre 04, 2008 comentarios (0)

sonic.jpgLos juegos de ‘Sonic’, de un tiempo a esta parte levantan demasiada polémica. Quizá es debido a que el azulado erizo está ya pasado de vueltas, o a que hace mucho tiempo en la compañía perdieron el rumbo con sus aventuras.

Lo cierto es que de entre los próximos juegos, protagonizados por la antigua mascota de Sega, que están a punto de llegar, sobresale la aventura RPG que BioWare está realizando para Nintendo DS: ‘Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood’, del que hemos hablado alguna vez.

Y si la fusión de los nombres BioWare y Sega no os deja, como mínimo, con la duda razonable de que la aventura va a merecer la pena, llega Joel MacMillan, de la desarrolladora y nos asegura que los fans van a experimentar con algo que jamás se ha visto en el mundo de Sonic y que dará que hablar durante bastante tiempo.



“Diria que la historia general está partida en dos actos. El primero toma lugar en el mundo de Sonic y nos será muy familiar, pero el segundo nos llevará hacia nuevo, algo no visto todavía y oscuro (y no sólo visualmente).”

“Estoy seguro de que lo que se ha hecho con la historia de ‘Sonic Chronicles’, es algo que los fans recordarán durante mucho tiempo, y que, esperamos que sea expandido en el futuro.”

Esperemos que tenga razón, ya que los últimos juegos de Sonic han dado bastante de que hablar, aunque no se yo si por lo bueno o por lo malo. Si alguien puede romper la tendencia negativa, esos son BioWare. Esperaremos impacientes.

Actualización: Se ha confirmado que la campaña de un sólo jugador tendrá una duración aproximada de 25 horas y que existirá un modo multiplayer.
Fuente: vidaextra.com

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Entrevista Miyamoto

Publicado por ekis on martes, septiembre 02, 2008 comentarios (0)

la revista oficial de Nintendo para Mexico nos trae una entrevista de el Señor Shigeru Miyamoto, donde habla un poco sobre Zelda, para ver la entrevista sigue leyendo.

Club Nintendo: ¿Qué tal? Hace dos años te trajimos una figura tuya montado de Epona, ¿la recuerdas?
Shigeru Miyamoto: Claro, aun la tengo conmigo
CN: Nos gustaría saber si tienen pensado desarrollado un titulo de The Legend of Zelda con todas estas nuevas funciones que tenemos en Wii, como el Wii Motion Plus. Sabemos que tenemos un Zelda, pero este fue un proyecto que comenzó en el Game Cube.
SM: Si, tuvimos The Legend of Zelda: Twilight Princess en el Nintendo Game Cube y en el Wii; aun no estamos listos para hacer tal anuncio hasta que estemos confiados en un nivel de desarrollo para mostrarlo.

CN: ¿Tal vez por eso no esta Eiji Aonuma aquí en el E3?
SM: Si, es correcto.

CN: Algunos fans estuvieron esperando un anuncio acerca de algun titulo de Luigi, Pit o un nuevo Pikmin. ¿Qué nos dices al respecto?
SM: Hay cosas que no tenemos preparadas para revelar durante este show, pero te puedo decir que es un hecho que estamos trabajando en un nuevo Pikmin, es lo unico que puedo adelantar. Además, el Wii Remote encaja muy bien en un titulo como Pikmin.

CN: ¿Esparabas el éxito que tuvo Wii cuando se lanzó?
SM: Cuando trabajamos en el desarrollo de Wii, siempre pensamos que este fuera un sistema que pudiera conectarse en cualquiera y en cada uno de los televisores; no hemos alcanzado ese punto, pero las cifras que se estan manejando ahora sobrepasan nuestras expectativas.

CN: Tenemos nuevos accesorios para el Wii, el Wii Motion Plus y el Wii Speak, ¿veremos mas en un futuro?
SM: Con el Wii Motion Plus en el Wiimote ahora tenemos la capacidad de detectar movimientos específicos, cosa que no podíamos hacer en el pasado ahora son una realidad, como el poder detectar nuestra espada en el espacio, o un swing mas real en el golf. En cuanto a mas accesorios te digo que tenemos la Wii Wheel, Wii Zapper, el Wii Speak, la Balance Board y no creo que vayan a ver muchos mas; ya tenemos bastante de lo que deseábamos.

CN: ¿Habrá la opción de un disco duro para nuestras descargas?
SM: De hecho estamos viendo varias tecnologías y opciones para esto; puedes esperar algún anuncio en un futuro acerca de esto.

CN: El titulo The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass fue todo un éxito en el DS. ¿Habrá un nuevo titulo cercano de la serie en esté sistema?
SM: Bueno, de hecho tenemos dos equipos de Zelda, y el señor Aonuma esta inmerso en muchas operaciones, incluso estuvo involucrado en la versión de Link´s Crossbow Training; podemos decir que es un hombre muy ocupado.

CN: Acabamos de jugar esta nueva versión de Wario Land y esta formidable. Nos hizo recordar los juegos de antaño ya que retoma muchos elementos. ¿Habrá algun titulo de Mario o Metroid con este modo de juego?
SM: No te puedo decir nada ahora, pero si puedo asegurar que Nintendo siempre estará pensando en hacer muy buenos productos; tendrás que venir a vernos en un futuro para saber mas.

CN: ¡Gracias entonces nos vemos en un futuro!
SM: ¡Hasta luego!

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Confirmadas las compañías que asistirán al TGS 2008

Publicado por ekis on martes, septiembre 02, 2008 comentarios (0)

La feria más importante de videojuegos en Japón.

Durante el próximo mes de octubre, se celebrará la feria de videojuegos más importante del año en Japón, el Tokyo Game Show, donde se reunirán las compañías más selectas de la industria para mostrar sus proyectos de cara al próximo año.

Destaca la ausencia un año más de Nintendo, la cual se rumorea que prepará un evento alternativo para mostrar el estado de sus productos. Podéis leer que compañías asitirán a continuación:

* Academy of Art University
* ACQUIRE CORPORATION
* ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd.
* Beijing Tidemark Consulting Co., Ltd.
* bushiroad
* CANADA GAMES
* Bug-Tracker
* Complex Games Inc.
* D-Box Technologies Inc.
* Deep Fried Entertainment Inc.
* Di-O-Matic, Inc.
* DTI Software Inc.
* Enzyme Testing Labs
* Fugitive Interactive Inc.
* GestureTek Inc.
* Hothead Games, Inc.
* Q8ISMobile Inc.
* Quazal Technologies Inc.
* Sarbakan Game Studio
* Side Effects Software Inc.
* Studio X Labs
* Wave Generation
* Wicked Studios Inc.
* CAPCOM CO., LTD.
* CNET Networks Japan K.K.
* costy
* D3PUBLISHER INC.
* DeNA Co., Ltd.
* ELECTRONIC ARTS K.K.
* ENTERBRAIN, INC.
* FromSoftware, Inc.
* G DATA Software K.K.
* GAMETECH CO., LTD.
* Geisha Tokyo Entertainment, Inc.
* HOLLAND PAVILION
* BGIn
* Control / Het Redactielokaal
* Dutch Game Garden
* Elements Interactive Mobile
* Ex Machina
* Grendel Games
* Khaeon Games
* Netherlands Foreign Trade Agency EVD
* NHL University
* NLGD Foundation
* Province of Fryslan
* Province of Utrecht
* Streamline Studios BV
* Triangle Studios
* Utrecht School of the Arts
* White Bear Holding BV Imma Games
* HUDSON SOFT CO., LTD.
* INTERCHANNEL
* IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
* ITPIA CO., LTD.
* JAPAN e-SPORTS ASSOCIATION PREPARATORY COMMITTEE
* KDDI CORPORATION
* KOEI CO., LTD.
* KONAMI
* Koubou Inazumagumi
* LEVEL-5 Inc.
* Marvelous Entertainment Inc.
* MATCHINGWORLD, Inc.
* Microsoft Co., Ltd.
* MORI GAMES CO., LTD.
* NAMCO BANDAI Games Inc.
* Nikkei Business Publications, Inc.
* NTT DOCOMO, Inc.
* PLANEX COMMUNICATIONS INC.
* PRIME SENSE
* Prometech Software, Inc.
* SEGA CORPORATION
* Silver Star Japan
* SNK PLAYMORE CORPORATION
* Sony Computer Entertainment Inc.
* SQUARE ENIX CO., LTD.
* TAITO CORPORATION
* Taiwan Game Pavilion
* FunTown World Limited
* Gemmy Planet, Inc.
* Goldrock Inc.
* Insrea Game Center Corporation
* Joymaster Inc.
* Lager Network Technologies Inc.
* Mega Net&Tech Co., Ltd.
* M-etel Co., Ltd.
* Winking Entertainment Corporation
* XPEC Entertainment Inc.
* Zeroplus Technology Co., Ltd.
* Taipei Hsien Computer Association
* Taiwan External Trade Development Council
* TATA ELXSI LIMITED
* TECMO, LTD.
* TGL PLANNING INC.
* The Behemoth
* TOMY COMPANY, LTD.
* Transcosmos Inc
* Vuzix Corporation
* Yudo Inc.

Fuente: http://www.todojuegos.com/

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Sega está desarrollando un nuevo título musical para PSP

Publicado por ekis on martes, septiembre 02, 2008 comentarios (0)

Se llama Project DivaLa revista japonesa Famitsu ha anunciado en sus páginas que, Sega se encuentra desarrollando un nuevo título musical para la Playstation Portable.

Bajo el título de Project Diva, nuestra misión será crear nuestra propia música, videoclips, animaciones tridimensionales de un ídolo músical para triunfar en el mundo del espectáculo. Por el momento, no se ha confirmado su lanzamiento en mercados occidentales. Os mantendremos informados.


Fuente: http://www.todojuegos.com/

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Capcom cambiará los controles en RE5

Publicado por ekis on martes, septiembre 02, 2008 comentarios (0)

La gran lacra de toda la saga Resident Evil es, sin duda, los caducos controles en plan ‘avanza-párate-dispara’. Capcom al final se ha dado cuenta de una vez por todas, aunque le ha costado más de una década, y ya han dejado caer que van a poner solución a esto en la nueva iteración de la saga. Y es que Jun Takeuchi, productor de Capcom, hizo el siguiente comentario:

No os sorprendáis si en el próximo Tokyo Game Show los controles son distintos… No estoy confirmando ni desmintiendo nada, pero a nosotros nos encanta sorprender a la gente.


Después de hacerse el interesante y al terminar la conferencia, los chicos de
Kotaku hicieron uso de sus bates y cadenas para sacarle una declaración algo más rotunda. Mientras intentaba escupir sus propios dientes, Takeuchi confirmó que sí, que los controles de Resident Evil 5 cambiarán, que serán parecidos a los de Gears of War y que podremos comprobarlo en la zona de expositores del próximo TGS.

Fuente: http://www.anaitgames.com/

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'Dissidia: Final Fantasy' y 'Patapon 2' saldrán junto a la PSP-3000 en Japón

Publicado por ekis on martes, septiembre 02, 2008 comentarios (0)


Square-Enix ha fijado el lanzamiento japonés de ‘Dissidia: Final Fantasy’ para el próximo 18 de diciembre junto a la recién anunciada PSP-3000 en un pack más que interesante, que incluye el nuevo modelo de la portátil de Sony y el juego por 160 euros.

Dicho modelo de PSP-3000 vendrá personalizado para el lanzamiento del juego, por lo que sólo se verán algunos modelos serigrafiados para la ocasión mientras que el resto de los mortales tendrá que comprar la PSP-3000 “a secas” con el juego.

Por otro lado, Sony lanzará también conjuntamente el esperado ‘Patapon 2’, la continuación del exitoso juego que tantas horas de machacar botones al ritmo nos ha dado. Éste aparecerá un poco antes, el próximo 27 de noviembre por sólo 31 euros al cambio, mientras que la versión descargable del juego a través de la PlayStation Store costará tan solo 24 euros.

Si tenemos en cuenta que el modelo PSP-3000 llegará a España a mediados de octubre por 199 euros, creo vemos claramente cómo otra vez se inflan los precios para el mercado europeo, siendo además uno de los últimos en recibir, por ejemplo, ‘Dissidia: Final Fantasy’, que no aparecerá por territorios PAL hasta bien entrado el 2009.

Fuente: vidaextra.com

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[Video] Señor Mojón!!

Publicado por ekis on martes, septiembre 02, 2008 comentarios (0)



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[Video] Green Hill Zone (sub-SONIC-mix)

Publicado por ekis on martes, septiembre 02, 2008 comentarios (0)



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Podemos ser desarrolladores

Publicado por ekis on martes, septiembre 02, 2008 comentarios (0)




Si es que ya no saben que hacer. Está todo inventado pero, llamadme desconfiado, me barrunto yo que de lo que vamos a hablar ahora no es más que una estrategia publicitaria urdida la mar de bien por los desarrolladores.

Y es que resulta que Media Molecule, creadores del esperadísimo, habladísimo, espectacularísimo y todos los -ísimos que podamos concebir, ‘Little Big Planet’ para PlayStation 3, ha decidido que los mejores creadores de niveles del juego, podrán acabar integrándose en el equipo de desarrollo del estudio, en Reino Unido.

“Estaremos al tanto de aquellos diseñadores de niveles que demuestren ser increíbles. Y si les vemos potencial para integrarse al equipo de desarrollo, les propondremos que vengan a diseñar niveles con nosotros.”

Desde luego lo que Pete Smith, responsable del estudio desarrollador, tiene claro es que bajo ningún concepto, por mucho éxito que tengan los niveles que la gente desarrolle, van a pasar a ser de pago. Jamás se va a cobrar por un contenido así, puesto que la idea original es que sean gratis.

“Si un usuario llega a ser tan conocido, tanto que es considerado genial haciendo niveles, puede que le llamemos, pero lo que jamás vamos a hacer es cobrarle a la gente por sus creaciones. Esa no es la premisa del juego original.”

Conseguir un currito en Media Molecule, diseñando niveles para Little Big Planet y formando parte activa del equipo de desarrollo, no estaría nada mal ¿no?. Es un gran premio, y sobretodo, una gran estrategia publicitaria. Esperaremos a ver en que evoluciona todo esto y, comprobaremos si es verdad y alguno de vosotros consigue dar el salto al otro lado de la pantalla. Suerte.

Fuente: vidaextra

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[Descarga] Talisman Online

Publicado por ekis on martes, septiembre 02, 2008 comentarios (0)




Talisman Online (182.26 MB)

Talisman Online es un RPG con el que podremos matar el tiempo en esos ratos aburridos aniquilando monstruos y subiendo niveles.

Es gratis ;) mas en su web oficial http://www.talismanonline.com/

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'Zwei!!' también llegará a PSP

Publicado por ekis on lunes, septiembre 01, 2008 comentarios (0)



Si sois de los que, como yo hasta hace escasos minutos, el nombre de ‘Zwei!!’ no os dice nada, no os preocupéis. Detrás de este proyecto se esconde el estudio Falcom, muy conocido por su saga ‘Ys’. Y precisamente con ese título guarda algo de parecido, ya que nos encontramos ante otro action-rpg.

El ‘Zwei!!’ original salió en PC hace siete años, faltando menos de un mes para que salga su secuela. El título fue posteriormente versionado para PS2 por la compañía Taito, y ahora vuelve nuevamente pero para PSP.

Quién sabe si esta vez, ahora que algunos títulos de Falcom nos están llegando, como fue el caso del ‘Ys – The Ark of Napishtim’ y de las dos primeras entregas para el servicio WiiWare, este otro título pueda hacer lo mismo.

A continuación os dejo con las imágenes:


《双星物语》PSP版画面 《双星物语》PSP版画面

《双星物语》PSP版画面 《双星物语》PSP版画面


Fuente: vidaextra.com

Imágenes: cng4u

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Microsoft rebaja a lo bestia el precio de Xbox 360 en Japón

Publicado por ekis on lunes, septiembre 01, 2008 comentarios (0)



En tiempos de crisis, cuando la sed acucia a los pobre ciudadanos y los problemas económicos azotan de manera cruel a los bolsillos de las grandes multinacionales, surgen los héroes que siempre salvan la situación.

Pero maldita sea, esto es el mundo real y aquí los problemas se solucionan a base de golpes de marketing. Y de eso sabe bastante Microsoft, que sin ningún tipo de piedad está a punto de rebajar el precio de su Xbox 360 un 30%, eso sí, sólo en Japón.

Con la rebaja, que situará el modelo Arcade a unos 182 dólares (después de rebajarle casi 75), la consola del gigante de Redmond se consolida como la opción más barata a casi 50 dólares de diferencia de Wii y a casi la mitad del precio de PS3.

Las otras dos versiones “mayores”, Elite y Core, se verán rebajadas también en 74 y 46 dólares respectivamente. Así que la gama entera de Microsoft entra de lleno en la lucha por conquistar Japón, terreno que, tradicionalmente, les ha sido adverso.

¿Y en que situación nos dejan esos cambios a los Europeos? En ninguna. De hecho de momento no se ha anunciado ninguna rebaja para nosotros así que os propongo una pequeña revolución. Si el camino para que nos rebajen las consolas es dejar de comprarlas, os animo a que lo hagamos en masa.

Tal y como está la guerra de consolas no me extrañaría que, de tomar esa medida de fuerza, acabasen regalándonos una PS3 o una Xbox 360 al pedir un “happy meal” en una cadena de comida rápida que todos conocéis.

Fuente: vidaextra.com

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Two Girls One Cup Reaction The Reaction

Publicado por ekis on lunes, septiembre 01, 2008 comentarios (2)



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1.100 cañones de paintball pintando la Mona Lisa

Publicado por ekis on lunes, septiembre 01, 2008 comentarios (0)

Muy curioso...




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Zelda, The Ocarina of Time multijugador

Publicado por ekis on lunes, septiembre 01, 2008 comentarios (0)

Un grupo de desarrolladores independientes, autores del hack de la ROM del The Legend of Zelda: The Ocarina of Time que recrea la primera mazmorra del primer juego de la saga, ha comenzado a desarrollar una especie de Zelda, The Four Swords basándose también en el clásico de Nintendo 64.



Multi-player Hack in Legend of Zelda: Ocarina of Time - video powered by Metacafe


Este nuevo proyecto será un juego con los gráficos del The Legend of Zelda: The Ocarina of Time pero multijugador, y prometen tener muy pronto disponible una demo jugable. Esperemos avance rápido este proyecto y logre estar a la altura de las espectativas generadas. Por ahora, tendremos que conformarnos con ver el vídeo que han mostrado

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N64 Portable y portátil

Publicado por ekis on lunes, septiembre 01, 2008 comentarios (0)



Una consola Perfecta para ir jugando con ella a casa de un amigo, enchufarla y comenzar una partida de cuatro jugadores


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La NES en el cinturón

Publicado por ekis on lunes, septiembre 01, 2008 comentarios (0)

La NES en el cinturón es el invento definitivo para poder disfrutar del Super Mario en la televisión más grande del centro comercial. Por lo menos, hasta que te echen.





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Remake de You Have To Burn The Rope

Publicado por ekis on lunes, septiembre 01, 2008 comentarios (0)


No sé si os acordáis de ‘You Have To Burn The Rope‘, juego que causó sensación cuando se publicó. En la línea dePortal o el más reciente Braid, YHTBTR combinaba una jugabilidad tradicional con un diseño complejo y exquisito. Más que simple entretenimiento, se trataba en realidad una reflexión sobre el medio —un metajuego— disimulada entre la asombrosa escala del proyecto.

Y ahora, apenas unos meses después, nos encontramos con un remake del original dirigido a aquellos que quieran aprovechar su hardware de gama alta. Una oportunidad de oro para volver a sumergirse en el enorme mundo de YHTBTR, ahora con mejor aspecto que nunca y profundos retoques en el apartado jugable.

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Anunciado un plataformas de Disgaea para PSP

Publicado por ekis on lunes, septiembre 01, 2008 comentarios (0)


No es una gran imagen...pero es lo que hay.


La prestigiosa saga de RPGs tácticos volverá a la portátil de Sony tras su inminente llegada a DS. En esta ocasión abandonará los tableros, paneles y millones de menús para adoptar un estilo plataformero en 2D. Gráficamente recuerda a los geniales Tombi, y eso siempre es bueno.

Poco más se sabe por el momento, además de su web, pero seis imágenes valen más que sesenta y ocho palabras.

Fuente: http://anaitgame.com

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[Descarga] BSO Star Wars Completo!!

Publicado por ekis on lunes, septiembre 01, 2008 comentarios (5)

Hola. Aquí les traigo el juego completo de la banda sonora de Star Wars. Una de las obras maestras de John Williams, una obra que ha hecho historia dentro de la música conteporánea y la historia del cine. Son calidad cd-rip y se encuentran en formato "ogg". El codec de audio "ogg" tiene algunas ventajas sobre el "mp3": archivos a pequeños con igual calidad que los mp3, algoritmo licencia GPL o LIBRE. Espero que la disfruten tanto como lo hago yo.

Algunos datos:

Número de Archivos: 6
Tipo de compresión: rar (independientes)
Tipo de compresión de audio: ogg, 96 KB/s, 44100 Hz
Password: starwars (sólo en Empire Strickes Back y en Return of the Jedi)
Para reproducir archivos de audio en Windows Media Player: oggcodec para Windows Media Player
También, recomiendo usar VLC para reproducir audio/video de todos los formatos: VideoLan Player

Aquí está la lista de los link de RapidShare:




Star Wars Episode I: The Phantom Menace

DESCARGAR



Star Wars Episode II: Attack of The Clones

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Star Wars Episode III: Revenge of The Sith

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Star Wars Episode IV: A New Hope ( 2 cd's)

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Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back ( 2 cd's )


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Star Wars Episode VI: Return Of the Jedi ( 2 cd's )

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