SONIC BLUE SONIC BLUE: agosto 2008

PS3 + Little big planet = 399€

Publicado por ekis on domingo, agosto 31, 2008 comentarios (1)




Según la página de la Fnac francesa la recién lanzada PS3 de 80Gb con el DualShock 3 tendrá su pack con el juego —cuyo lanzamiento está previsto para el 1 de octubre según Sony— por el mismo precio por el que ahora te la pillas pelada y mondada. Eso sí, parece que habrá que esperar por ese pack, que tiene fecha para el 5 de Noviembre. Siendo ya el juego calificado por algunos como un auténtico system seller sólo cabe esperar que a partir de ese mes Sony venda gazillones de consolas…

Fuente: http://www.anaitgames.com/

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[Descarga] Manga Zelda Majoras Mask [9/9] Español

Publicado por ekis on domingo, agosto 31, 2008 comentarios (7)




Bueno este es un manga fiel al juego del que procede donde podremos ver las aventuras de link para recuperar la mascara de majora que ha sido robada por Skull kid, en esa historia veremos personajes conocidos como los zoras, los gorons, los deku y muchos más sin olvidar los feroces enemigos finales, si duda este se transforma un buen manga editado al español para aquellos fans acerrimos del juego...
Ahora subo Zelda ocarina of time y luego el seasons.
gracias por su time y disfrutenlo

Idioma:castellano
Tomos: 9
Titulo origina: Zelda no Densetsu
descripcion:
Zelda no Densetsu: Mujura no Kamen esta basado en el popular juego de Nintendo64 del mismo nombre. Mientras buscaba un viejo amigo en Lost Woods, Link, el protagonista, se encuentra a si mismo siendo tirado a un mundo paralelo gracias a las malvadas acciones de un Skull Kid poseido. este mundo paralelo que Link encuentra está en grave peligro porque los oscuros poderes de una reliquia llamada la Máscara de Majora ha sembrado el fin de los ciudadanos de Termina. De alguna manera el deberá encontrar una forma de detener el inminente peligro, una luna suicida que chocará con Termina en sólo 72 horas.
Enlaces mas abajo

1,http://www.megaupload.com/?d=0GA47QNO
2,http://www.megaupload.com/?d=UPPD5N8Y
3,http://www.megaupload.com/?d=Y8BDTQAF
4,http://www.megaupload.com/?d=E2V15RD1
5,http://www.megaupload.com/?d=LMHOYB3X
6,http://www.megaupload.com/?d=OG0MIIG4
7,http://www.megaupload.com/?d=KZVDDXV4
8,http://www.megaupload.com/?d=7XNJSWWF
9,http://www.megaupload.com/?d=EHG9E2D4

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Mega post 700 juegos [Sega] [1 link 198 mb]

Publicado por ekis on sábado, agosto 30, 2008 comentarios (0)




http://www.megaupload.com/?d=W4HYU1S9

mas abajo viene la lista de juegos


LISTADO


4in1
AAH-RMON
Action 52-in-1 (UJE) [c][!]
addamsvalues
aerobiz
AFLASH
airdiver
AIR_BUST
aliensol
ambition
APOSSUM
arc-psyc
arcade
a_blstrs
BADOMEN
BALLJACK
BALLZ
barbie
bartvssm
bass_macl
batman1
batman2
batman3
Batman4
battletoads
BATTLE_G
BATWINGS
BB-ROAR
BCAChampionshipPool
beavbutt
BFUTURE3
biohaz
BIOSHIPP
BLD-VENG
bloodlin
bmaster2
BOB
BODCOUNT
Body count
bombermanx8
BONANZA
BONKERS
BOOGRMAN
BRAMDRAC
brogers
BRUTAL
btoads
BT_DD
bubsy
Bugs Bunny in Double Trouble (4) [!]
B_FRENZY
CAESARSP
CALI_GMS
Chakan - The Forever Man (U) [!]
CHAKAN
champbowling
CHAMPOOL
ChaosEngine2
CHASEHQ2
Chuck Rock 2 (U) (beta) [h3][x]
chuck2
CLAYFTR
CLUE
COMBATCA
CONTRAUS
Cool Spot (2) - Spot Goes To Hollywood (E) [h][x]
COOLSPOT
CROSFIRE
crueball
CYBERCOP
CYBORGJU
Daffy
darkcast
DAZEXMAS
DBZ
ddragon
decapatk
demoman
DesertStorm
devilcra
Dinosaurs for Hire (hack) (U) (X)
djboy
Donald Duck in Maui Mallard (A)
doomtroopers
drevenge
dtracy
DYNADUKE
EBOOT
ecco2
eccojr
Eidolon’s Inn Commercial #1
ejim2
elemastr
elimdown
EscapeFromMars
eswat
EvanderHolyfieldsRealDealBoxing
exile
EXOSQUAD
f1_circus
fam_feud
fantasia
ffury
ffury2
Fifa97
firemustang
fistns
FistOfTheNorthStar
flashbak
FLINK
Forgotten Worlds (REV 00) (JUE) [!]
frewind
funcar
fworlds
f_real
g-loc
gaiares
garfield
gauntlt4
gbusters
gchaos
gemfire
Ghost Hunter () [x]
ghouls
gods
goldaxe2
goldaxe3
goldnaxe
goofy
greendog
GRETWALD
grindstr
gunstar
gynoug
g_force2
hangon
Hardwired
hball94
hentai1
hook
hurrican
imgtenn
indycrus
insectox
insectrx
itchy
jeopardy
jim
Judge Dredd - The Movie (JUE) (beta) [x]
junglebo
Jurassic Park (JUE) [h]
j_park_r
j_pond
j_pond2
kidc
kingmons
KingsBounty
klax
ksfh
k_bounty
lastbtle
Legend of Toki - Going Ape Spit, The (J) [R-USA][c][!]
lhx
Liberty or Death (U)
LNDSTLKR
lotus2
m-andret
madden98
Magical_Christmas_Greetings_Demo
marblem
marvland
Master of Monsters (U) [h]
mauimallard
maxcarn
megaturr
menuload
menumain
menutabs
mickeys_ultimate_challenge
microm
micro_machines2
midnir
mikywrld
milcomm
mk
mlfootbl
mlhockey
mmglobal
monopoly
montana2
moonwalk
mrnutz
mspacman
MUSHA
mystic-d
mystical
m_mnstrs
newmindy
nhl96
Nightmare Circus (F) (X)
ninjag
nzstory
OGREBAT
Ooze, The (5)
Ottifants, The (E) (beta) (German)
Out of this World (JUE) [h1][x]
outland
Outlander (U) [h][x]
outr2019
OUTRUN
outrunrs
pacatack
pacman2
PACMANIA
paprboy2
pebble
phelios
PINKPANT
populou2
POWERNG
powrdriv
prostrik
pstar2
pstar3
puggsy
pulseman
PUNISHER
quakshot
RANGERX
resq
rex
riseofro
risk
RISTAR
RKNIGHT
rlthund2
ROADRASH
RoadRash3
RoadRunner
Rocky and Bullwinkle, The Adventures of (U)
rolo
rrash2
rstimp-i
SCOOBYMY
shiningdark
Shove It - The Warehouse Game (U) [o][x]
sidepock
sltrsprt
smashsbros
snowbros
soldeace
Sonic 3D Blast (F) (!)
Sonic Spinball (U) (alt music) [!]
Sonic the Hedgehog
SONIC WARRIOR THE TEMPEST OF TIME
sonic2
sonic3
sonic4
sparkstr
Speedy Gonzales - Cheeze Cat-astrophe (hack) (JUE)
SPIDANIM
Spiderman - The Animated Series (4) (beta 2) [x]
Spiderman and Venom in Seperation Anxiety (F) [!]
spidrman
splaths2
splatr3
Star Trek - Deep Space 9 - Crossroads of Time (U)
STARCONT
starfl
STEEL_EM
STNEXTG
stormlrd
streetra
strider
strider2
subte
SUNSETRI
system
s_beast
s_beast2
s_tweety
t2-judge
T2Arcade
Target Earth (U) [!]
tazmania
tearth
tfharr
theooze
toe_jam
TOE_JAM2
Tom and Jerry - Frantic Antics (1994) (U) [!]
truxton
turbo
twinhawk
twinktal
tyrants
TZESCAPE
t_bowl3
Ultimate Qix (JUE)
ultraman
vaprtrai
Virtual Pinball (UEJ) [o]
v_point
wardner
warsong
wiznliz
Wonderboy 5 (MonsterWorld 3) (UE) [!]
Wonderboy 6 (MonsterWorld 4) (J) [!]
WORMS
X-Men (E)
X-Men 2 - Clone Wars (JEU) [!]
ZERO_T
zoom
zoop
ZT20623A

Battletoads (JUE) [!]



Battletoads and Double Dragon (U) [c][!]
Best of the Best - Championship Karate (U) [c][!]

Captain America and the Avengers (J) [!]

Comix Zone (1) [!]

Championship Pro Am (U) [c][!]

Gens
gens
Gens
Gens_ita191
history
kailleraclient
language
MD4218
Sprites

FIFA Soccer 2000 Gold Edition (W) [p1][!]

Rambo III (REV 00) (JUE)

Road Rash 2 (UEJ) [!]

Robocop 3 (UE) [!]

Robocop vs The Terminator (REV 670) (U) [!]

Simpsons, The - Virtual Bart (JUE) [!]

Street Fighter 2 Plus Champion Edition (J) [!]

Super Mario World (Unl) [c][!]

Ultimate Mortal Kombat 3 (4) [!]

Virtua Fighter 2 (F) [!]

Virtua Racing (U)
Wonderboy 3 - Monster Lair (JUE) [c][!]
Worms (UEJ) (prototype) [c][!]
198MB!

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'Resistance 2': Trailer japonés

Publicado por ekis on sábado, agosto 30, 2008 comentarios (0)




El mercado japonés es de los más complicados del mundo de los videojuegos. Allí lo mismo te triunfa y vende a millones un simulador de pesca que el mejor juego del año en el resto del mundo no llega ni al millón de unidades. Son gente muy especial y no son demasiado amantes de los FPS, por ejemplo.



Es el caso de ‘Resistance 2’, shooter exclusivo de PlayStation 3 que acaba de ver la luz en forma de nuevo trailer pensado directamente para los usuarios del país del Sol Naciente. Cierto es que venimos hablando mucho y bien de este juego de Insomniac, pero la verdad es que a cada trailer que se muestra, mejor pinta tiene.

Decidme, viendo el trailer para Japón que os traigo bajo estas líneas, si no tiene una pinta realmente estupenda y esperanzadora para el catálogo de PlayStation 3. Yo creo que sí, y este ‘Resistance 2’, junto con ‘Killzone 2’ y ‘Little Big Planet’ van a ser los que ayuden al repertorio de juegos de PS3 a subir su caché de exclusivas.

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Jaleco anuncian 'Kizuna' para Wii

Publicado por ekis on sábado, agosto 30, 2008 comentarios (0)




Buenas noticias para los usuarios de Wii. Jaleco (‘Vampire Hunter D’, ‘Carrier’) han anunciado hace unos días un nuevo action-rpg para la consola de Nintendo titulado ‘Kizuna’. A cargo de los diseños de los escenarios estará Miwa Shouda (‘FF XII’, ‘Sagra Frontier’), mientras que el director será Youichi Kawaguchi (‘Dragon Quest VIII’).

En esta aventura tomaremos el papel de Rian, un jovenzuelo con ganas de comerse el mundo. Aparte de este personaje, de momento se saben otros dos nombres: el rey Gelade y la princesa Ayna. Habrá en torno al centenar de misiones, y unos enemigos finales de gran tamaño que nos recordarán, inevitablemente, al gran ‘Shadow of the Colossus’, salvo que en este nuevo título tendremos que marcar los puntos débiles a golpe de wiimote.

Se estima su salida en Japón a finales de año, sin fecha todavía para el resto del mundo. Tocará esperar, y creo que la espera merecerá la pena, ¿no os parece? A mi me tiene muy buena pinta.

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JoyToKey [útil para juegos que no permiten joystick]

Publicado por ekis on sábado, agosto 30, 2008 comentarios (0)




JoyToKey es una aplicacionsencilla y facil de utilizar que te permitira juagar juegos que no tienen opcion para joystick, como Fable o Hellgate, e incluso la interfas de windows.

solo descomprimes la aplicación en alguna carpeta, la ejecutas, le asignas las teclas y/o botenes y movimiento del raton a los botones del joystick que nesecites.

la aplicacion esta en ingles pero incluye un manual en español con imagenes explicitas.

http://rapidshare.com/files/140357035/JoyToKey.rar


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[Descarga]Final Fantasy VII [Full] [Español] [Sin necesidad de emulador] [PSX]

Publicado por ekis on sábado, agosto 30, 2008 comentarios (0)



Es un juego excelente de la calidad de la saga, para jugarlo debes hacer lo siguiente cuando le das doble click el arranca normal en el cd 1, en algunas pc como la mia se demora algo como 3 minutos pero les aseguro que arranca, juegan normal y cuando les pidan insertar segundo cd se van a archivo en la parte superior izquierda y le dan la opcion ” insertar imagen de cd ” el los mete a la carpeta cd images y seleccionan el cd 2 y asi con el tres respectivamente, no recuerdo si pide el cd 1 nuevamente en algun momento el juego pero dado el caso buscan fuera de cd images y se meten a psxfin.rar y alli esta la carpeta Game.cdz que vendria a ser el cd 1.

Los links en el articulo completo


LInks

http://rapidshare.com/files/140122074/Final_Fantasy_VII_-_espa_ol.exe.0

http://rapidshare.com/files/140155551/Final_Fantasy_VII_-_espa_ol.exe.1

http://rapidshare.com/files/140180799/Final_Fantasy_VII_-_espa_ol.exe.2

http://rapidshare.com/files/140316991/Final_Fantasy_VII_-_espa_ol.exe.3

http://rapidshare.com/files/140383654/Final_Fantasy_VII_-_espa_ol.exe.4

http://rapidshare.com/files/140425673/Final_Fantasy_VII_-_espa_ol.exe.5

http://rapidshare.com/files/140442822/Final_Fantasy_VII_-_espa_ol.exe.6

http://rapidshare.com/files/140457135/Final_Fantasy_VII_-_espa_ol.exe.7

y el hacha se descomprime con winrar

http://rapidshare.com/files/140482318/hacha.zip


Copy&paste de http://www.gratisjuegos.org

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[Descarga] Crazy Taxi [PC]

Publicado por ekis on sábado, agosto 30, 2008 comentarios (0)



Uno de los mejores juegos para Dreamcast en PC, a tu disposición, cualquier duda, deja comentarios. Si lees el articulo completo te salen los requisitos minimos.

DESCARGAR


pentium III o equivalente
64mb de RAM
Video memory 16mb
200mb de disco duro

Procesador 600 GHz

aca les dejo los requisitos recomendados:

Pentium III o equivalente

128mb de RAM

Procesador 800 GHz

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[Descarga] Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast [Multi]

Publicado por ekis on sábado, agosto 30, 2008 comentarios (2)



Es un tiempo de relativa paz en la Galaxia. Han pasado 8 años desde la derrota del Imperio en la Batalla de Endor, pero la Nueva República aún lucha por reestablecer el orden y derrotar a sus enemigos. Tras defender el Valle del Jedi del malvado Jerec y estar apunto de caer en el lado oscuro, el ex-caballero Jedi Kyle Katarn ha roto su conexión con la fuerza y ha vuelto a trabajar como mercenario. Junto con su compañera de siempre, Jan Ors, Kyle sigue ayudando a la República en su lucha contra lo que queda del imperio.

ENLACES DE DESCARGA:

Parte 1

Parte 2

Sigue leyendo

Requirimientos
- Pentium II a 350 Mhz
- 64 Mb de ram
- 665 Mb de disco duro
- Tarjeta de Sonido 16 Mb
- Tarjeta Gráfica de 16 Mb

Características del Archivo
Idioma: Español [Multi] - Se elige desde configuracion una vez instalado.
Formato Archivo: img.
Tamaño del Archivo: 2 partes de 370 mb
Tamaño de la Imagen: Más de 700 MB.

Datos Extra:
FUNCIONA EL MODO ONLINE
Podeis descargaros: Personajes/Escenarios/Armas -> Desde aqui

( lo que descagueis va en: Archivos de Programa/Lucas Arts/Star Wars JK II Jedi Outcast/GameData/base )

El juego tiene sus añitos pero aun hay gente que sigue jugando online, ademas podeis usar los personajes bajados y escenarios tambien Online. (claro que para que otros lo vean el personaje real tienen que tenerlo descargado tambien)

-El Formato .img se puede cargar desde el Deamon Tools, cuando lo vayais a montar seleccionais: “Todos los Archivos (*.*) ” y lo podeis cargar.

Creo que todas las dudas estan resueltas… si os queda alguna, simplemente escribidla y contestare.
Salu2.

Fuente: http://www.gratisjuegos.org/descargar-warez/star-wars-jedi-knight-ii-jedi-outcast-multi/

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A Sony le encanta dar contenido gratis

Publicado por ekis on sábado, agosto 30, 2008 comentarios (0)

Maria Teresa de Calcuta ayudaba a los necesitados sin pedir nada a cambio y en Sony parece que se han aplicado el cuento. O eso dicen, vaya. Aunque detrás de las declaraciones de Shuhei Yoshida en las que abría el corazón de la multinacional a los usuarios de PlayStation, y les constataba el amor que tiene Sony por generar contenido gratis, se esconde una buena estrategia de mercado.

“Nos encanta proporcionar servicios gratuitos, cuantos más mejor, de hecho ya damos acceso gratis a jugar en nuestra red, y lo interesante de eso es que Internet brinda muchas oportunidades de obtener beneficios mediante la publicidad, así que no es necesario que la gente pague.”

Lo cierto es que tiene razón, y corríamos el peligro de llegar a un punto en el que nos pareciese normal ver publicidad en juegos y, además, pagar el servicio que usamos. Es como si pagásemos por ver una película en televisión que es cortada cada 15 minutos por la publicidad. Pero esperen, que aún hay más.

“Estamos mirando muchas cosas, y aprendiendo como podemos proveer un servicio sin que la gente tenga que pagar. Lo que está claro es que lo que hagamos tiene que contar con fondos de alguna parte para que podamos mantener el nivel de calidad que queremos.”

De cualquier manera, no nos dejemos llevar por fanatismos y sentimientos de amor descontrolado por una marca en concreto. Lo que hay detrás de esa declaración de intenciones puede responder a muchas cosas. La primera es a una simple constatación de que si esos servicios no fueran gratuitos, poca gente los pagaría. Por ejemplo, ¿cuantos de vosotros pagaríais por un servicio de música streaming para escuchar canciones en vuestra PS3 y que permite traspasarlas a PSP?

Hablo del gratuito ‘VidZone’, proyecto que sobre el papel y sobretodo a coste cero, pinta muy bien, pero que si fuese de pago establecería muchas dudas al mantener ese material musical encerrado en PS3 o PSP, sin posibilidad de portarlo a nuestros reproductores musicales.

Otro motivo de peso lo establece la competencia. Estamos en época de vacas flacas y con el objetivo de arañar usuarios de donde sea, las compañías son capaces de cualquier cosa. Hoy son los servicios gratuitos y mañana nos regalarán un Jamón de Bellota o un apartamento en Torrevieja, Alicante.

Evidentemente es una exageración, pero ese tipo de actitud por parte de las compañías existe. ¿Alguien se cree que PS3 hace un tiempo viese recortado su disco duro y sus capacidades generales en pos de abaratar precio, y que ahora tengamos un modelo de 80 GB a ese mismo coste? ¿Se ha cambiado el proceso de fabricación? ¿El precio del almacenamiento ha caído tanto? Por supuesto que no, recordad, vacas flacas.

De todas maneras, en una guerra sin cuartel como la que estamos viviendo en esta generación, a priori los beneficiados vamos a ser nosotros. Por el lado negativo tenemos a todos los juegos en exclusiva que van y que vienen, directamente relacionados con que no podamos disfrutar de todos los buenos juegos que surgen para las plataformas.

Pero en el lado positivo de la balanza, colocamos a todas aquellas actitudes que las compañías van a tomar con tal de intentar ganar una pequeña batalla. Rebajas de precio, servicios gratis, bonos, regalo de puntos en los servicios online, nuevos modelos más potentes al mismo coste y todo a un ritmo vertiginoso.

De momento y hasta la respuesta por parte del gigante de Redmond, valoremos positivamente el esfuerzo de traernos servicios de manera gratuita, a cambio de la publicidad. Yo estaría dispuesto a comprar juegos con algún que otro anuncio, si bajasen a mitad de precio. ¿Vosotros no?

Fuente y Copy&paste de: http://www.vidaextra.com

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Nuevo tráiler de Golden Axe: Beast Rider

Publicado por ekis on viernes, agosto 29, 2008 comentarios (0)

Bien, muchos os debeis a acordar de los GOLDEN AXE de SEGA MEGADRIVE, y es que esta saga ha marcado un antés y un después en el mundo de los videojuegos de alguna manera.
Bien actualmente SEGA ha mostrado un trailer en la GC de la continuación que dejo atrás.

Aqui os dejo el trailer




Bueno...

Personalmente me ha gustado, pero me esperaba mucho más, esperemos que el acabado sea espectacular como prometen y que la saga entretenga de la misma manera que lo hicieron sus antecesores.

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la portada de 'Resistance 2'

Publicado por ekis on viernes, agosto 29, 2008 comentarios (0)


(pincha para ver en su tamaño real)

Hace unos días Sony, IGN e Insomniac hicieron un concurso para decidir cuál sería la portada de ‘Resistance 2’, de PlayStation 3.....

El proceso de votación ha terminado y ya tenemos decidida la que será, finalmente, la portada oficial del juego. La verdad es que en el concurso estaba un poco cantado cuál de las tres portadas iba a ganar, ya que además de la ganadora, las otras dos no eran más que una imagen promocional del juego a diferente tamaño en cada una, y la más original es la ganadora.

‘Resistance 2’ nos contará las historias de Nathan Hale tras los hechos ocurridos en el el primer ‘Resistance: Fall of man’ y en donde deberemos enfrentarnos a monstruos del tamaño de Godzilla o el de ‘Cloverfield’ pertenecientes a la Quimera.

Su lanzamiento está previsto para el próximo mes de noviembre, en exclusiva en PlayStation 3.

Fuente: http://www.vidaextra.com/2008/08/28-decidida-la-portada-de-resistance-2

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Top 10 de los peores juegos de Game Boy Advance

Publicado por ekis on jueves, agosto 28, 2008 comentarios (0)

Solo veánlo XDDD



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Gearbox dice que de Halo 4 nada

Publicado por ekis on jueves, agosto 28, 2008 comentarios (0)




Lo más gracioso de los rumores que no se saben muy bien de dónde salen es que antes o después obligan a las partes implicadas a confirmar o a desmentir la pretendida noticia.

Tras el rumor que se difundió sobre Gearbox y Halo, han sido los muchachos de la desarrolladora los que han salido al paso y han confirmado que, efectivamente, el rumor es un rumor. Al menos hasta que ellos no anuncien otra cosa, claro.

La verdad es que a poco que uno lo considere detenidamente, un Halo 4 para 360 en 2009 es inevitable. Puede que se empiece otro desarrollo para la futura Xbox, pero la franquicia es una vendeconsolas, y en Microsoft no son tontos…

Fuente: http://juego-hispano.blogspot.com/

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tráiler de Skate It

Publicado por ekis on jueves, agosto 28, 2008 comentarios (0)

EA ha enseñado un nuevo tráiler de la versión de skate. para Wii, que como sabéis se llamará Skate It, y en él se puede escuchar a una dulce dulce muchacha deletrear nuestro sobreexplotado adjetivo favorito mientras muestran imágenes que explican cómo se realizarán los movimientos combinando Wiimote y Wii Balance Board. Parece un poco complicado pero también lo parecía el control de skate. y funciona. De momento la gente que lo ha visto en Leipzig ha terminado satisfecha así que al menos se merece un voto de confianza.



Fuente: http://www.anaitgames.com/

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Anunciada nueva portátil GP2X Wiz

Publicado por ekis on miércoles, agosto 27, 2008 comentarios (0)



Tras los éxitos de GP32 y GP2X, GamePark Holdings ha mostrado el nuevo modelo que llegará al mercado el próximo 8/9 de Octubre a un precio recomendado de 179USD. Como novedades, destaca el potentísimo procesador con aceleración 3D y la pantalla táctil que ya venía en su antecesora, que si bien anda un poco corta de resolución, sin duda abrirá las puertas a toneladas de homebrew que hagan uso de esta funcionalidad.

Especificaciones Técnicas:

- Procesador ARM9 533Mhz con aceleración 3D

- 64 MB de memoria RAM y 1GB de memoria flash interna

- Pantalla táctil OLED de 320x240 y 2.8"

- Batería de litio de 2000mAh y 5 horas de autonomía

- Dimensiones 121x61x18mm y 136g de peso con batería

- SO Linux, con soporte de reproducción de vídeo, audio, imágenes, ebook y flash 7

Si bien es una consola pensada para ejecutar homebrew, también aparecerán títulos comerciales. Los dos primeros juegos en aparecer serán los siguientes:

- Asura Cross Wired. Un juego de lucha, que tendrá un precio de 29.90$

- Her Knights: All for Princess. Este de Aventura/Acción por 39.90$.

Ambos aparecerán solo en Coreano y acompañarán a la consola el día de salida.


En cuanto a accesorios, de momento solo aparecerán a la venta los siguientes:

- Una funda protectora, con un precio de 18.90$

- Un pack de accesorios a 8.90$

- Protector de Pantalla a 4.90$


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Sonic Chronicles: nuevo video

Publicado por ekis on miércoles, agosto 27, 2008 comentarios (0)



No se que decir...como fan de Sonic, espero que saque algo de provecho con este juego.

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Otro vídeo de FIFA 09

Publicado por ekis on miércoles, agosto 27, 2008 comentarios (0)



Pinta de una manera genial, al parecer hay mucho mas realismo, este juego habra que pillarselo.

La versión del juego que se muestra en el video es de la plataforma PS3.


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Brain Training rompe récords en UK

Publicado por ekis on miércoles, agosto 27, 2008 comentarios (0)




Los amiguetes de Eurogamer informan de una noticia la mar de curiosa: Brain Training (de Nintendo DS) ha logrado mantenerse 80 semanas en el top ten de juegos más vendidos. Una semana más que el Tomb Raider original. Ochenta semanas, chavales. ¿Vosotros sabéis la locura que es eso? ¿Os podéis llegar a imaginar lo jodidamente listos que son ahora los ingleses? Si es que siempre han sido unos avanzados.


Y en españa asi estan las cosas:

Top 10 español de esta semana:
* 1. Wii Fit (Wii)
* 2. Beijing 2008: The Olympic Games (PS3)
* 3. Wii Play (Wii)
* 4. Mario Kart Wii (Wii)
* 5. Buzz! Master Quiz (PSP)
* 6. Super Smash Bros Brawl (Wii)
* 7. Guitar Hero: On Tour (DS)
* 8. ¡Cocina conmigo!: ¿Qué preparamos hoy? (DS)
* 9. Wall-E (DS)
* 10. Brain Training (DS)

no muy distintas que en UK

fuente: http://www.anaitgames.com/

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¿Gearbox está haciendo Halo 4? ¿Para la próxima Xbox?

Publicado por ekis on martes, agosto 26, 2008 comentarios (0)




Vaya rumor más estrambótico para empezar este martes. Resulta que en Joytiq se hacen eco de una noticia que publicará la OXM (Revista Oficial Xbox), y es la de que… Gearbox está trabajando en el próximo juego de Halo, “Halo 4″. Y además para la próxima Xbox.

Basan sus argumentaciones, aparte de en decir que han mandado ninjas a las oficinas de Gearbox, en las recientes declaraciones de Randy Pitchford, CEO de la empresa, que anunció hace unos días que buscaban gente para algo “grande”.

Veremos si este rumor tiene algo de creíble. Sólo el tiempo lo dirá, amigos.

Fuente: http://www.anaitgames.com/

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En Japón, Internet gratis para PSP

Publicado por ekis on martes, agosto 26, 2008 comentarios (0)




¿Qué tienen los japoneses que nosotros no tengamos? ¿Son más altos, más guapos o más listos? Posiblemente la respuesta no tiene nada que ver con lo anterior y si mucho que ver con el volumen de ventas que genera el mercado del videojuego en el país del sol naciente.

Sony y FON han firmado un acuerdo mediante el cual, la portátil del gigante japonés tendrá acceso total al revolucionario sistema de Foneras. Un sistema mediante el cual podemos compartir con otros usuarios nuestro acceso a internet, siempre y cuando no estemos agotando el ancho de banda.

Lo bueno del caso es que se han puesto a disposición de los usuarios de PSP, más de 44.000 puntos de acceso que brindan conexión a internet Wi-fi y gratuita. Y por si fuera poco, en el acuerdo figura la instalación de 2.200 amplificadores de señal para garantizar una cobertura total en casi toda la zona metropolitana de Tokio.

Y ahora, soñad despiertos. ¿Os imagináis algo así funcionando en vuestra ciudad? A mi me cuesta, pero me encantaría, para que os voy a engañar. Supongo que este tipo de cosas vienen como parte de una campaña publicitaria para intentar que el ritmo de venta de la portátil no decaiga.

Ojalá que el estilo FON se haga mucho más popular por estos lares. Eso de ir caminando por la calle y poder conectarte mediante Wi-fi a cualquier punto caliente debe y, además, sin pagar una cuota, debe de ser una auténtica pasada. Sigamos soñando, que es gratis y si ese servicio llegara por por estos lares, nos harían pagar.

Fuente: vidaextra.com

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GC 08 - Los ganadores oficiales de la GC 08

Publicado por ekis on martes, agosto 26, 2008 comentarios (0)

La directiva de la GC ya ha anunciado los juegos ganadores de este año:

* Mejor juego de PC: Spore (EA)
* Mejor juego de Xbox 360: Mirror’s Edge (EA)
* Mejor juego de PSP: Resistance: Retribution (Sony)
* Mejor juego de PS3: LittleBigPlanet (Sony)
* Mejor juego de Wii: Skate It (EA)
* Mejor juego online: WAR (EA)
* Mejor Hardware: PlayTV (Sony)
* Mejor juego de DS: Sonic Chronicles (Sega)


Está claro que a nivel oficial la gran triunfadora ha sido Electronic Arts. Y la verdad es que se lo merecen: no sólo sus ganadores pintan más que bien; lo mejor es la gran cantidad de títulos que tienen en preparación y que no están en esta lista (Rock Band 2, todos los deportivos, etc). Y, bueno, que últimamente están haciendo las cosas bien.

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Publicado por ekis on lunes, agosto 25, 2008 comentarios (0)



Y como se dice vulgarmente: vuelta el burro a la era. Aunque más de uno preferirá optar por el refrán: cuando el río suena es que agua lleva. Cuestión de prioridades, pero sobre todo, de paciencia, ya que es la décima vez que salta el rumor sobre la posible creación de ‘Newton’, el controlador de movimiento para Xbox 360.

El rumor nace por parte de los chicos de Xbox 360 Fanboy que aseguran contar con una fuente fiable del departamento de marketing de Microsoft que certifica la noticia.

El nuevo pack se pondría a la venta a un precio de 199$ e incluiría el supuesto nuevo mando con sensor de movimiento, además de una selección de minijuegos para el nuevo controlador realizados por Rare. También dan a entender que se podrá adquirir el mando por separado con una lista de minijuegos aún más larga que la que aparecerá en el arcade.

En resumen, rumores y más rumores. ¿Sería bueno que saliera? Sin duda. La competencia siempre es buena, y todo lo que se le pueda aportar a un usuario que ha depositado sus ahorros en una plataforma siempre será bien recibido. El problema es que si realmente todo esto es cierto, creo que el anuncio se está alargando muchísimo. También es verdad que un anuncio de hoy para mañana, que no deje enfriar el tema, les aportará más compras compulsivas por parte de los usuarios. Al menos antes de que en los foros empiece la discusión por averiguar quién ha copiado a quién.

Fuente: vidaextra.com

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GC 08 - Tráiler de Sonic Chronicles

Publicado por ekis on lunes, agosto 25, 2008 comentarios (0)

Aprovechando la Games Convention de Leipzig, SEGA ha hecho público un nuevo tráiler del, a priori, interesante Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood.

Es un poco complicado distinguir lo que ocurre porque han seguido la tradición de ocupar casi todo el vídeo con una DS dando vueltas y meter con calzador el vídeo del juego en sí en lo que viene siendo la pantalla, pero bueno. Cutreful, pero nunca está de más ver a Sonic repartiendo tortas.




Fuente: http://www.anaitgames.com/

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'Disaster: Day of Crisis' sigue vivo, según la OFLC

Publicado por ekis on lunes, agosto 18, 2008 comentarios (0)




Que un juego con la buenísima pinta de ‘Disaster: Day of Crisis’ parezca estar más muerto que vivo, recibimos alguna información asegurando que el título sigue vivo, pero el hecho de que Nintendo no hiciera mención a él durante su conferencia del E3 reforzó las teorías más pesimistas.
La OFLC,el organismo encargado de realizar la clasificación por edades para las obras publicadas en Australia, sugiere que su llegada podría estar más cerca de lo que muchos pensamos.Los australianos han calsificado el juego para la audiencia madura.
Esto no quiere decir que vayamos a verlo ya mismo funcionando en nuestras Wii, pero al menos nos permite mantener viva la esperanza.


Fuente:http://www.vidaextra.com/

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GC 2008: Sony no anunciará una rebaja de PlayStation 3 en Leipzig

Publicado por ekis on lunes, agosto 18, 2008 comentarios (0)




La compañía nipona ha dicho que quien quiera la PlayStation 3 que ahorre, pero que por ahora no van a quitar ni un céntimo de su precio. Así lo dijo un representante de Sony en unas recientes declaraciones a Reuters, asegurando que el hecho de que Microsoft ofrezca su consola a precios cada vez más competitivos no les va a hacer cambiar de opinión.


Fuente:http://www.vidaextra.com/

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Rumor: La demo de 'Star Wars: The Force Unleashed' podría llegar al PStore esta semana

Publicado por ekis on lunes, agosto 18, 2008 comentarios (0)




Todo apunta a que este mismo jueves, día 21 de agosto, Lucas Arts facilitará la demostración de ‘Star Wars: The Force Unleashed’ a los usuarios de la consola de Sony, que podrán descargarla desde el PStore.

Según parece la demostración haría jugable uno de los primeros niveles de la aventura llamado “TIE Fighter Construction Facility”. La cosa promete y esperemos que de existir semejante demo se publique a nivel mundial, en cualquier caso este jueves saldremos de dudas.

Fuente: http://www.vidaextra.com/

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Ya disponible el catálogo del Doid en la Games Convention

Publicado por ekis on lunes, agosto 18, 2008 comentarios (0)

A partir del miércoles tendréis al autor de este súper catálogo, además de fundador de Lemon Team, a Eva y Nacho de Abylight y a un humilde servidor en el stand D46 del Hall 2 de la Games Convention.

Este año la cobertura va a cargo del gran Sempere, aunque si vemos algo y tenemos internet no tendremos pegas de hablar, cómo está el nuevo Pro, iremos a contaros a todos lo que se cuece en las 19 empresas y muchos profesionales del Doid.



Fuente:http://www.anaitgames.com/

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Burnout Paradise PSN: el futuro del Platinum

Publicado por ekis on lunes, agosto 18, 2008 comentarios (0)

Es un juego relativamente reciente a mitad de precio a cambio de sustituir la distribución normal por la electrónica. Que yo sepa Criterion ha sido la primera en dar ese paso en las consolas y no me cabe duda que al menos en PlayStation 3, donde la memoria está tirada, esta manera de rebajar el producto rápidamente tiene bastantes posibilidades de prosperar. Ahora bien, o las desventajas de usar una copia americana son muchas, o se llevan cuidado con el precio o no sé a quién puede interesar la descarga europea cuando a día de hoy treinta miserables dólares equivalen a veinte todopoderosos euros.



Fuente:http://www.anaitgames.com/

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Más de 130 capturas de Fallout 3

Publicado por ekis on lunes, agosto 18, 2008 comentarios (0)

En el reciente Zenimax Asia Expo, un tipo se pasó por el forro el más que probable NDA que le hicieron firmar y, con dos cojones, ha publicado más de 130 fotos del próximo juego estrella de la empresa, Fallout 3.




Fuente:http://www.anaitgames.com/

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Tráiler de KORE

Publicado por ekis on lunes, agosto 18, 2008 comentarios (0)

Se trata de un proyecto para la primera Xbox que fue cancelado y posteriormente rebañado por Nintendo para su Wii, cuya reputación ya no puede quedar dañada por mucha basura infecta que se empeñen en sacar.
KORE es una plataforma con un aspecto bastante genérico.
El diseño es bastante correcto y podría no estar del todo mal.



Fuente:http://www.anaitgames.com/

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Microsoft, un paso más cerca del Blu-Ray

Publicado por ekis on lunes, agosto 18, 2008 comentarios (0)




El un tema muy recurrente el hablar del acercamiento de Microsoft al nuevo estándar de almacenamiento óptico creado por Sony, el Blu-Ray, sabiendo que al principio los de Redmond apoyaban al HD-DVD.

Se ha rumoreado muchísimo acerca de un posible modelo de Xbox 360 con lecto de Blu-Ray incorporado, pero Microsoft lo ha negado categóricamente cada vez que se habla del tema. Sin embargo, y pese a no estar directamente relacionado con la consola, sí que puede ser un paso en firme de la compañía para adoptar, en un futuro, el Blu-Ray en su Xbox 360.

Actualmente Microsoft se encuentra terminando de desarrollar una actualización para Windows XP y Vista que ha sido bautizado como “Feature Pack for Storage”, el cual contiene módulos que facilitan el reconocimiento de unidades externas y unidades ICCD y CCID, pero lo mejor es que cuentan con una API para Blu-ray que permite “la grabación de contenido multimedia en Blu-ray”.

Así pues, vemos como el formato que creó Sony se está convirtiendo lenta y firmemente en la referencia actual de la Alta Definición. Quien sabe si esto no es más que el paso previo al anuncio oficial de que, además de XP o Vista, Xbox también soportará Blu-Ray. Quizá ya no en esta actual Xbox 360… pero para la siguiente generación podrá ser más que indispensable.

Fuente: http://www.vidaextra.com/


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Imágenes y tráiler de Tomb Raider: Underworld

Publicado por ekis on lunes, agosto 18, 2008 comentarios (1)

Tomb Raider tocó fondo con el pésimo El ángel de la oscuridad, y a partir de ese momento Lara retomó el buen camino. Legend y Anniversary son realmente dignos y este Underworld me parece el Tomb Raider más prometedor desde… el II.

Las nuevas imágenes publicadas están un poco desperdigadas por todo el Interwebs, pero las han recopilado en un hilarante post de NeoGAF. Recomiendo verlo entero, porque hay algunos photoshops tronchantes, pero si tienes algo mejor que hacer un domingo por la tarde (juas) y sólo quieres ver las imágenes, están en las páginas uno y tres (en esta última, también de las versiones para Wii y DS).




Fuente: http://www.anaitgames.com/

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Un niño deja el colegio para dedicarse profesionalmente a Guitar Hero

Publicado por ekis on domingo, agosto 17, 2008 comentarios (0)





En otra de sus emocionantes top stories de domingo por la tarde, los amigos de Kotaku nos cuentan (con unas semanas de retraso, pero en fin) la historia de Blake Peebles, un crío de 16 años que ha convencido a sus padres para que éstos le permitan dejar el instituto para dedicarse al entrenamiento profesional en Guitar Hero.

El chaval, que cree estar entre los 15 o 20 mejores jugadores de Guitar Hero III de su país (los siempre gloriosos Estados Unidos de América), está o estará muy pronto (mediados de agosto, según la noticia original del News Observer) en su competición más importante, que le llevará desde su Raleigh (Carolina del Norte) natal hasta California para los regionales de World Cyber Games. Si gana, cosa que dudo bastante, representará a los Estados Unidos en las finales en Alemania.

Sus padres, después de que el mocoso se pusiera pesado con que las clases no le servían para nada y todas esas pequeñas obviedades que la gente normal nos callamos porque sabemos que son eso, obviedades, gente normal que por otro lado acaba teniendo un primer beso y una carrera universitario o un FP o un trabajo de verdad, vamos, lo que es gente normal estándar, le permitieron dejar el instituto y le pusieron un profesor en casa para que su educación no se descuidara. Blake Peebles no sabe tocar la guitarra real, jamás ha puesto las manos sobre una. Juega bajo el pseudónimo de Dreminem y quién sabe, quizá llegue a algo, consiga un sponsor y haga algo de dinero. Posiblemente acabe suicidándose en un motel de Carolina del Norte. Eso sólo el tiempo puede decirlo.

Por lo pronto él me provoca una hilaridad tremenda y sus padres merecen menos la custodia de su hijo menos que Britney, maldita sea.

Fuente: http://www.anaitgames.com/

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Vídeos de NBA Live 09

Publicado por ekis on domingo, agosto 17, 2008 comentarios (0)




Por fin parece que han cuidado las animaciones y que le prestarán la atención que se merece a la jugabilidad. Hasta que no lo juegue no me atreveré a catalogarlo de candidato a buen juego deportivo… pero va por buen camino. Más vídeos en IGN.

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Sega advierte que la Wii está “inundada de mierda”

Publicado por ekis on sábado, agosto 16, 2008 comentarios (0)



La esperanza azul de Wii.

Simon Jeffery, presidente de la otrora gloriosa SEGA, ha advertido que la consola de Nintendo está siendo “inundada de mierda”, tras abrir su particular baúl de los recuerdos.

Jeffery asegura que la Wii es una consola muy apropiada para experimentar debido a sus costes, aunque “está saliendo mucha mierda en general”. En su opinión, “si no es un buen juego, no vende”, aunque no creo que THQ opine lo mismo, así que espera que esa tendencia vaya a la baja “según los distribuidores vayan siendo más coherentes.”

Por todo ello, el de sega considera que la Wii es “una gran oportunidad de llegar a los hardcore gamers. Nadie está haciendo eso. Con MadWorld, de Platinum Games, estamos intentando demostrar que millones de jugadores de Wii quieren dar el salto a los juegos para adultos. No necesitan tener una X360 para ello”. Amén, brotha.

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La evolución de Nintendo en un árbol genealógico

Publicado por ekis on sábado, agosto 16, 2008 comentarios (0)


La evolución de Nintendo, desde el clásico Game Boy pasando por fracasos como la Virtual Boy hasta llegar a la actual Nintendo Wii.

Vía: http://nintenderos.com/foros/viewtopic.php?t=1425

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Una habitación con TODO lo que ha hecho SEGA

Publicado por ekis on viernes, agosto 15, 2008 comentarios (1)


Leemos en Kotaku que en las oficinas centrales de SEGA han encontrado una habitación que contiene TODA, absolutamente TODA la producción de la compañía. Es muy probable que los más segueros del lugar lloren al ver las imágenes, por eso la pongo. Por hacer una comparación, diríamos que esta habitación para Pep es como Wall·E para la gente con un mínimo de sensibilidad. Por lo que dicen en Kotaku, los peces gordos (y los flacos y todos) se olvidaron de la habitación en cuestión, y ahora la han redescubierto como quien redescubre su colección de cartas de Magic en el fondo del armario donde se guardan las cosas que queremos dejar atrás.

Recomendado el visionado de las imágenes porque es para verlo.
Fuente: http://www.anaitgames.com/


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Nintendo a la caza de América Latina

Publicado por ekis on viernes, agosto 15, 2008 comentarios (0)



El dinero llama al dinero. Eso ha sido así desde que se inventó el vil metal y se decidió que formaría parte del sistema económico de los países. Y en Nintendo lo saben muy bien, puesto que sus arcas están repletas gracias al éxito de Wii.

Pero como decíamos antes, en cuestiones de dinero nunca es suficiente y es por eso que Nintendo planea una brutal campaña publicitaria de Wii sobre Latino América. Dos años después del lanzamiento de su consola, la empresa japonesa se da cuenta de uno de los mercados potenciales más grandes está allí.


Pero eso sí, fiel a la nueva tradición casual que ha conseguido levantar a la marca, la nueva macro campaña va a estar centrada en conseguir atraer a todos aquellos latino americanos casuales.

Se va a hacer especial hincapié en ‘WiiFit’, y en títulos deportivos para toda la familia. Ya se sabe, para un ejecutivo americano como Reggie Fils Aime, en lo único que destaca Sudamérica es en la práctica de ese extraño deporte que ellos llaman fútbol, pero que debería llamarse “soccer”. Por supuesto es ironía, pero olvidarse del resto de títulos que tiene la consola me parece un error.

“El potencial económico de América Latina, a largo plazo, le hace importante para el mercado de videojuegos. En Nintendo hemos venido experimentando un crecimiento fenomenal en las ventas aquí. Ese crecimiento incluso ha superado al de los Estados Unidos.”

De cualquier manera lo que está claro es que nuestros amigos de allen de los mares son, o mejor dicho serán, un activo importantísimo en la guerra de las compañías del ocio electrónico. Es un gigante que está por despertar y el que primero golpee, suponemos que lo hará dos veces, así que Nintendo ya está preparando el arsenal.

Fuente: Vidaextra.com

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El padre de 'Resident Evil' y el de 'No More Heroes' juntos en un nuevo juego

Publicado por ekis on viernes, agosto 15, 2008 comentarios (0)



Que el contador del hype mundial se prepare. Por que algo me dice que durante los próximos meses sus resultados van a ser desquiciantemente altos. Electronic Arts, acaba de anunciar un nuevo videojuego de terror y acción que llegará a PS3, Xbox 360, PC y Wii.

Pero lo importante es que, atención, estará desarrollado por Grasshopper Manufacture. En otras palabras, el juego estará dirigido por Goichi Suda51 ( responsable de ‘Killer 7’ y ‘No More Heroes’ ) y producido por el legendario Shinji Mikami (nada menos que el padre de ‘Resident Evil’).

“En Grasshopper Manufacture estamos muy ilusionados por trabajar con EA y así tener la capacidad de llevar nuestros juegos a jugadores de todo el mundo. Son un gran partner que comparte con nosotros el compromiso de calidad e innovación, al mismo tiempo respetarán nuestra independencia como estudio.”

No hace falta decir que desde Electronic Arts también se han deshecho en elogios hacia los desarrolladores japoneses. Pero ese no es el tema.

Si por un lado tenemos al padre de los ‘Resident Evil’, y por el otro al de ‘Killer 7’ o ‘No More Heroes’ (dejando a un lado lo mucho o poco que os pudo defraudar, no se le puede negar una factura visual brillante), el producto que saquen entre los dos puede ser uno de los hits del año.

En cualquier caso, y como decía al principio del artículo, la maquinaria del hype ya se está engrasando y empezará a dispararse pronto. Seguro que no tardamos en saber más información acerca del título, así que os mantendremos informados.

Fuente: vidaextra.com

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La Xbox 360 de 60 Gigas ya está a la venta

Publicado por ekis on viernes, agosto 15, 2008 comentarios (0)



A un precio, en principio, similar al del modelo que sustituye, de 269.90 euros, la única diferencia entre ambos modelos es la mayor capacidad del disco duro, especialmente necesario para las futuras instalaciones de juegos y demás contenidos.

Habrá que estar especialmente atentos a cómo se va a dar en las tiendas la progresiva sustitución del modelo anterior, y si algunas ofertas interesantes aparecen para alegrar la vuelta de vacaciones. Igualmente, cuidado con los típicos packs, que más de uno con el nuevo modelo te sale más caro que comprar consola y juego por separado en el mismo comercio.

Fuente: http://www.siguientefase.com/

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Yu Suzuki sigue en Sega

Publicado por ekis on viernes, agosto 15, 2008 comentarios (0)



El rumor que os comentamos y que se extendió como la pólvora, surgido a partir de unas declaraciones de un directivo de Sega America, ha resultado no ser más que eso: un rumor.

Simon Jeffery, que así se llama el directivo, ha matizado sus declaraciones (en las que nunca dijo exactamente que Suzuki hubiera abandonado Sega) y declarado que el incombustible artista sigue en las filas de la compañía japonesa.

Un asunto muy curioso. No sabemos si debido a las altas temperaturas o a que hay algo más cociéndose en las oficinas de Sega.

Fuente: http://www.siguientefase.com/

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Mini-tráiler de NBA 2K9

Publicado por ekis on viernes, agosto 15, 2008 comentarios (0)

¿Para qué discutir sobre si será mejor FIFA 09 o PES 2009 cuando sabemos que NBA 2K9 les dará 15 vueltas a los dos juntos?
Viendo como Paul Pierce se pirula al pobre Pau, siento algo de pena por el jugador de los Lakers. Otro año será, crack. Sin embargo, siento bastante más pena por NBA Live 09 y NBA 09 The Inside.




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Mas de Zelda y Filosofia

Publicado por ekis on jueves, agosto 14, 2008 comentarios (0)

Luke Cuddy, creador del libro que mencionamos ayer The Legend of Zelda and Philosophy menciono unas palabras para la pagina GoNintendo sobre el mismo y su libro:

"He sido en videojugador en toda mi vida, he jugado titulos como Wiffleball, Hero’s Quest, o Zelda. Tambien siempre he sido un pensador profundo, los videojuegos son para mi facinantes a un nivel alto. Los juegos son mundos lejanos separados algoritmos; ellos tienen sistemas en los que nosotros podemos interactuar via el personaje. Ademas, como todo jugador lo sabe, un buen juego es una brillante creacion humana"

¿Que tal?, ¿Que opinas de Luke Cuddy?, no se tu pero yo tengo unas ganas tremendas de leer el libro, solo por curiosidad.

Fuente: http://www.sheikav.com/

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Nuevo Trailer Sonic Chronicles

Publicado por ekis on jueves, agosto 14, 2008 comentarios (0)

Bueno lleva ya unos días este trailer pero el blog aun no estaba creado, asi que aqui esta para vuestra deleite.



que ganas de pillarmelo =P

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Sega presentará un nuevo título en la GC

Publicado por ekis on jueves, agosto 14, 2008 comentarios (0)




La Games Convention de Leipzig está muy cerca (recordad, será del 20 al 24 de agosto), y las compañías ya empiezan a anunciar lo que se llevarán a Alemania.

Hoy lo ha hecho Sega, de quien no recuerdo un catálogo tan prometedor en muchos meses. Estarán Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, Sonic Unleashed, Space Siege, Empire: Total War, Alpha Protocol, Madworld, Bayonetta, Golden Axe, Valkyria Chronicles, Stormrise, Samba De Amigo y algún otro. Además, asistiremos al estreno mundial de un nuevo juego, del que no se tiene ninguna información.

Esto es un clásico antes de cualquier evento. No falla: antes de cada E3 o TGS se “filtra” una lista de juegos más falsa que la edad de las gimnastas chinas o se hypea un título secreto que al final siempre decepciona. Veremos por dónde tiran las apuestas esta vez (si es que queda alguien con ganas de hacer elucubraciones o esparcir rumores) y en qué queda todo al final. Ya os contaremos.

Fuente: http://www.anaitgames.com/

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La estrategia de 10 años de vida se aplica también a la PSP

Publicado por ekis on jueves, agosto 14, 2008 comentarios (0)

Sí, según el representante de Marketing de SCEA, Scott Steinberg, la PSP también, como la PS2 o la PS3, está pensada para tener una vida de 10 años.

Uno podía pensar que Steinberg se equivoca, porque ninguna compañía actual parece interesada en la PSP (excepto, evidentemente, Sony e, inexplicablemente, Square). Pero tenemos que recordar que Scott Steinberg no es un neófito, sino alguien con un currículum que avala sus palabras.

Scott Steinberg ha trabajado en Sega desde la época de la MegaDrive hasta el año pasado, por lo que si alguien sabe de vida de consolas (o muerte de ellas), es él.

Por otra parte, se ha filtrado que Sony está preparando (ahora sí) un nuevo modelo de la PSP, la PSP-3000. En este caso, a diferencia del modelo slim, no va a implicar ningún cambio en sus características, por lo que se supone que este nuevo modelo está orientado, básicamente, a evitar el exploit del Pandora Battery que permite piratear cualquier PSP
.

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Ventas de juegos en Japón (04/08-10/08)

Publicado por ekis on jueves, agosto 14, 2008 comentarios (0)

Cuatro juegos vendiendo por encima de las 100.000 unidades es algo que no se ve todas las semanas. Que uno de ellos sea para Xbox 360, menos.

Phantasy Star Universe Portable repite en el número 1 y en sólo dos semanas está a un paso del medio millón. Buenas noticias para Sega, que seguramente está pensando ya en qué hacer para perder esa pasta.

Los dos siguientes puestos son para juegos de DS; debuta con 145.000 copias el “nuevo” Fire Emblem (y pongo comillas porque ¡oh, sorpresa!, es un remake) y Rhythm Tengoku Gold sigue vendiendo a buen ritmo (je).

Y en la cuarta posición, Tales of Vesperia. 108.000 unidades no es mucho para un Tales, pero sí lo es para un juego de 360. De hecho, si no me falla la memoria y no he olvidado Googlear algún título importante, ninguno había vendido tanto la primera semana. Teniendo en cuenta que se han puesto a la venta packs con el juego, que la consola está agotada en algunos sitios y que la semana pasada las ventas de PS3 no llegaron a duplicar las de Xbox 360 (9.508 a 5.359), puede ser que… Empieza a preparar GIFs, Ikael, porque lo sabremos en unas horas y esa te la dejo a ti.

Por cierto, los juegos más vendidos de Wii siguen siendo Wii Fit y Mario Kart, y eso que la semana pasada se pusieron a la venta los interesantes Fatal Frame IV y Wario Land: Shake it! El primero pasa del 7 al 20, y el segundo, del 11 a desaparecer del Top 30. Oops.

01. [PSP] Phantasy Star Universe Prtbl. (SEGA) 148,000 / 490,000
02. [NDS] Fire Emblem (Nintendo) 145,000 / NEW
03. [NDS] Rythem Tengoku Gold (Nintendo) 130,000 / 343,000
04. [360] Tales of Vesperia (Namco Bandai) 108,000 / NEW
05. [NDS] Dragon Quest V (Square Enix) 73,000 / 1,019,000
06. [NDS] Sangokushi Taisen Ten (SEGA) 33,000 / NEW
07. [NDS] Summon Night 2 (Namco Bandai) 30,000 / NEW
08. [WII] Wii Fit (Nintendo) 27,000 / 2,470,000
09. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 23,000 / 1,656,000
10. [PS3] Soul Calibur 4 (Namco Bandai) 23,000 / 97,000


El resto, aquí.

Fuente: http://www.anaitgames.com/

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Reproducir DVD's en Wii ahora es más fácil que nunca gracias al HomeBrew

Publicado por ekis on jueves, agosto 14, 2008 comentarios (0)



La comunidad Homebrew que tantas alegrías nos ha dado desde un tiempo a esta parte, sigue trabajando a destajo e intentado que las consolas que compramos extiendan su utilidad. PSP es la prueba viviente de lo mucho que el HomeBrew puede aportar a una consola, pero hoy le toca el turno a Wii.

Y es que uno de los puntos más negativos de la consola de Nintendo es la nula capacidad para reproducir DVD’s. Una tontería, puesto que la consola carga un lector óptico en la susodicha tecnología, pero que decidió no ser implementada por la compañía de la gran N.

Ahora, desde ese agujero negro de aplicaciones que brinda el HomeBrew, llega una aplicación que promete leer directamente y sin más complicaciones los DVD’s que tengamos insertados en el lector o los archivos de vídeo que hayamos traspasado a una tarjeta SD.


Como entenderéis no os voy a explicar cómo se hace y es que los oscuros caminos del HomeBrew no pueden ser cruzados por todo el mundo.

Pero de momento, y antes de que os lancéis a meterle mano a la consola de Nintendo, quedémonos con las opiniones de gente que ya lo ha probado. Aunque el programa promete una total compatibilidad con la mayoría de Wiis, los resultados cabalgan a los dos lados de la línea.

Hay usuarios a los que les ha funcionado perfectamente y ya disfrutan de la capacidad de reproducir DVD’s en su consola, otros en cambio no han tenido tanta suerte y han conseguido lo mismo que Alex Kidd intentando ganar un combate contra Darth Vader. Vamos, perder el tiempo, nada.

Si alguien se anima a probarlo que nos explique que tal le va. Quizá el valiente pueda servirnos como guía de la aventura, si la instalación le ha salido bien.

Fuente: http://www.vidaextra.com/

Imagen: http://www.vidaextra.com/

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Porcentajes de desarrollo en consolas

Publicado por ekis on jueves, agosto 14, 2008 comentarios (0)




El sitio Game Developer Research, realizó una encuesta a más de dos mil desarrolladores de videojuegos de todo el mundo, con el fin de recolectar información para un informe de desarrollo anual. Al hacer públicos algunos de los resultados, éstos dejaron al descubierto el porcentaje de desarrolladores que se encuentran programando para cada consola.

Según los resultados revelados por la Game Developer Research, el 73% del total de desarrolladores se encuentran creando juegos para el Xbox 360, siendo así la consola casera de Microsoft con más respaldo por parte de los estudios. Mientras que el Playstation 3 ostenta un 58% (incluye a los mismos encuestados), el Wii tiene un 42% de gente trabajando en la consola.

Por otro lado, la encuesta asegura que las consolas portátiles como el PSP y Nintendo DS, son las que reciben el mayor apoyo por parte de los desarrolladores europeos y norteamericanos con un 75%. La PC y Macintosh tienen a un 43% de profesionales trabajando en ellas.
El Playstation 2 también figuró dentro de la encuesta, reuniendo un total de 15% de los desarrolladores que aun se encuentran trabajando en un proyecto para la consola.

Fuente: http://www.press-start.vg/

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Top 10 juegos mas difíciles de la historia.

Publicado por ekis on jueves, agosto 14, 2008 comentarios (1)

En GameTrailers han puesto un video con los 10 juegos mas difíciles del mundo de los videojuegos



top 10- Contra (NES)
top 9- The Legend of Zelda II: Adventures of Link (NES)
top 8- Castlevania (NES)
top 7- Devil May Cry 3 (ps2)
top 6- Shinobi (ps2)
top 5- Ikaruga (gamecube, live arcade, y dreamcast aunque en el video no pone este ultimo T_T)
top 4- F-Zero GX (gamecube)
top 3- Ninja Gaiden series
top 2- Ghouls & ghosts series
top 1- ... miradlo por vosotros mismos xD

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Celebrity Sports Showdown: cuando creías que no se podía ser más casual

Publicado por ekis on jueves, agosto 14, 2008 comentarios (0)



Siempre he pensado que dividir los juegos entre casual y jarcor era algo bastante corto de miras, que siempre hay una grama de grises entre uno y otro extremo y esas cosas… pero los extremos existen. Vaya si existen. Y si en uno de los extremos se encuentran los desquiciados logros del Mega Man 9, en el otro se encuentra este juego.

Es decir, esto es como lo del chiste de qué hay más divertido que un niño muerto: ¿qué hay más casual que una imitación del Wii Sports? Pues una imitación del Wii Sports protagonizada por famosillos de la farándula yanqui. Así nos encontraremos manejando a portentos musicales de la talla de Avril Lavigne o Sugar Ray Leonard wiimando en ristre en pruebas tan emocionantes como, por ejemplo, canoa. Y no, nada de boxeo o valetudo para desahogarse con los famosillos.

La pregunta es: ¿destruirá este juego la imagen sanguinolenta y oscura de la Wii que juegos como Mad Word han intentado crear?

Fuente: http://www.anaitgames.com/

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¿Piktura, lo nuevo de Nintendo? Siempre será Pikmin...

Publicado por ekis on jueves, agosto 14, 2008 comentarios (0)



Días antes del E3 Nintendo registró en la oficina de patentes y marcas japonesas el nombre Piktura.

Durante la conferencia no vimos nada relacionado con “Piktura”, pero Shigeru Miyamoto, a raíz de una pregunta, confirmó que estaban trabajando en un nuevo Pikmin. ¿Lo pilláis? PIKmin, PIKtura. También se especula que podría ser algún tipo de soft relacionado con fotos (pictures, en inglés). Viniendo de la mente de Shiggy uno ya se espera cualquier cosa.

Fuente: http://www.anaitgames.com/

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No habrá conferencia de prensa de Microsoft en la Games Convention

Publicado por ekis on miércoles, agosto 13, 2008 comentarios (0)



Si alguien tenía esperanzas de que, después del soso E3 que hemos pasado, la edición 2008 de la Games Convention ganara algo de interés y emoción, siento decirle que su gozo se irá a un pozo. Tras estar confirmado que Nintendo no asistirá al evento, un año más, es ahora Microsoft la que informa de que no tiene previsto dar conferencia de prensa en Leipzig.

Realmente no es nada sorprendente, pues la compañía de Redmond tampoco dio conferencia en la edición del 2007, pero aun así no había por qué descartar un cambio de opinión; cambio que finalmente no se ha producido. Por tanto, Microsoft se limitará durante la feria a las demostraciones, así que no esperéis ninguna sorpresa por su parte.

La que sí dará conferencia es Sony, siendo por tanto la única de las tres grandes que haga una presentación en la GC. Así pues, ya sabemos lo que podemos esperar de Lepizig: unos cuantos vídeos nuevos que no mostrarán nada que no se haya visto antes, y los mismos comentarios por parte de los desarrolladores. Y digo yo, ¿no sería más conveniente distanciar esta feria y la del E3 unos cuantos meses?

Fuente: http://www.vidaextra.com/

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La filosofía de The Legend of Zelda.

Publicado por ekis on miércoles, agosto 13, 2008 comentarios (0)



A lo largo de la historia de los videojuegos han salido diversos libros basados en personajes o situaciones de este mundillo. En esta ocasion Luke Cody realizo un libro titulado La filosofía de The Legend of Zelda.


En este libro se trata de responder algunas preguntas como "¿Cuál es la naturaleza de la conexión entre el jugador y Link? ¿Link tiene voluntad o los jugadores proyectan su propia voluntad en él? ¿Cómo es experimentado el juego por el jugador? ¿Las reglas de la lógica aplican en el mundo del juego? ¿Cómo se crea y distribuye el espacio en Hyrule? ¿Cómo funciona el tiempo? ¿Zelda es arte? ¿Puede Hyrule ser visto como una sociedad ideal? ¿Se puede disfrutar del juego sin ganar?"

El libro puede comprarse desde Amazon.com y creo que es una pieza de coleccion para todo fan de la saga.

Fuente: Zeldaticiero.blogspot.com

Libro: http://www.amazon.com/s/ref=nb_ss_gw?url=search-alias%3Daps&field-keywords=zelda+and+philosophy&x=0&y=0

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Los Sackboys camino de convertirse en la imagen de PS3

Publicado por ekis on miércoles, agosto 13, 2008 comentarios (0)



¿Qué mejor que contar con un icono reconocible por todos a simple vista a la hora de relacionar un concepto con una marca? Los casos más claros que uno le vienen a la mente son Mario con Nintendo y Sonic con SEGA. Basta con ver a cualquiera de esos dos personajes para que las compañías que hay detrás nos vengan a la mente.

Es extremadamente sencillo identificar a la compañía que está detrás de tal o cual producto, con lo que ello conlleva a nivel de calidad de producto y de lo que podemos esperar de él, gracias a un sello tan característico.

La PS3, al igual que la XBox 360, no disponen de un personaje que haga las funciones de sello “marca de la casa”, por decirlo de alguna manera. En el caso de la consola de Sony parece que esto se acabará más temprano que tarde, puesto que han decidido hacer de los Sackboys del ‘Little Big Planet’ una especie de emblema para la consola.

En palabras del propio Mark Valledor, responsable de marketing de ‘Little Big Planet’:


We want LittleBigPlanet to lead the charge into a new genre of gaming and turn Sackboy into the next emblematic character for the PS3

Realmente me parece una muy buena idea teniendo en cuenta la expectación que está levantando el título de Media Molecule y la gran personalidad, pese a tratarse de personajes creados por ordenador, de la que hacen gala estos bichos.

Los Sackboys son todo un acierto en cuanto diseño y desprenden un aura especial que consigue atrapar a cualquiera, por lo que relacionar una marca como PS3 con ellos va a ser pan comido.

Fuente: http://www.vidaextra.com

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Bob’s Game: 15.000 horas de desarrollo, un solo programador

Publicado por ekis on miércoles, agosto 13, 2008 comentarios (0)

Niños y niñas, damas y caballeros, pasen y vean Bob’s Game, la madre de todos los pajerismos. Seguro que todos hemos soñado con hacer nuestro propio jueguico. Al final seguramente, acabamos dándonos por vencidos porque vamos, seguro que tampoco era para tanto e iba a salir mal ya… Y bueno, porque necesitábamos demasiado tiempo para hacerlo, qué cojones. Pero a veces surge gente en este mundo… gente con un sueño, con un ideal, con ilusión… o con síndrome de Asperger, que hacen posibles estas cosas.

Así pues, nos encontramos con un juego de DS para el cual según su creador ha invertido la friolera de unas 15.000 horas de trabajo a lo largo de cinco años, es decir unas 8,3 horas por día. Sea eso verdad o no, lo cierto es que resulta acojonante el curre que tiene detrás de sí, y que a nivel técnico se trata de una verdadera obra de ingeniería.

Por ahora su autor no ha mostrado muchos detalles a nivel jugable, tan sólo un vídeo a modo de demo técnica y una promesa de que el juego será una especie de aventura conversacional cenital llena de detalles que recuerdan MUCHO al Shenmue (paso del tiempo real, tiendas y transeúntes con horarios propios, etc.), lo que seguramente llenará de alegría a los segueros y de aburrimiento supino a la gente de bien. Por lo pronto, un aplauso por el curre y nuestro más ferviente deseo de que la jugabilidad acompañe a semejante esfuerzo, que si no eso sí que sería un desperdicio.

Para ver el vídeo ve al artículo completo


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El juego más violento del mundo, es de Wii

Publicado por ekis on miércoles, agosto 13, 2008 comentarios (0)




Cuando vimos el primer trailer de ‘MadWorld’, tuvimos que rebobinar y asegurarnos de que nuestros ojos no nos estaban jugando una mala pasada.

Aquel caudal de sangre, violencia y desquicio, no podía ser exclusivo de Wii. Y es que pensar en la blanquita consola familiar manchada de sangre, y al inofensivo Wiimando ejecutando una decapitación, era algo demasiado jugoso como para dejarlo escapar. El llamar la atención a las asociaciones de defensa de los valores morales, era cuestión de tiempo.

Y hoy ha saltado la liebre. El “Mediawatch-UK’, el grupo de presión más antiguo en el Reino Unido que promueve una campaña por la decencia en televisión, películas y videojuegos, ha atacado sin piedad al nuevo título que Sega ha desarrollado en exclusiva para Wii.

Según una carta remitida al Daily Mail, por el presidente de dicha asociación, John Beyer, el videojuego “cambiará radicalmente la imagen divertida que las familias decentes tienen de Wii”.

“Espero que la British Board of Film Classification (el organismo regulador que se encarga de clasificar a los juegos entre otros) entienda nuestra postura y se decida por no clasificar a ‘MadWorld’.

“Sin esa aprobación el juego no podrá ser vendido en el Reino Unido. Lo que hagan los otros países a nosotros no nos importa, pero necesitamos asegurarnos que los valores modernos y civilizados que nuestra sociedad tiene, toman prioridad sobre el asesinar y el desmembrar gente.“

“Parece increíble que el desarrollador del juego haya elegido a Wii como plataforma exclusiva, creo que cambiará la imagen positiva y divertida que la familia tiene de Wii.”

Bueno, hace un tiempo desde la mismísima Nintendo se nos prometía una buena remesa de títulos más hardcore, y quizá con ‘MadWorld’ sea suficiente para saciar nuestra sed de sangre durante mucho tiempo.

¿Qué pensáis? ¿Cambiará este juego la visión que determinados sectores tienen de Wii? En cualquier caso, y esto es ironía, “siempre es de agradecer que asociaciones expertas en decidir lo que es decente, moral y lo que no, velen por nuestra seguridad intelectual. Gracias.”

Fuente y autor: http://www.vidaextra.com/

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La venta de juegos para el iPhone es todo un éxito

Publicado por ekis on martes, agosto 12, 2008 comentarios (0)





La App Store es una sección dentro de la iTunes Store que nos permite descargar aplicaciones gratuitas o de pago al iPhone 3G y al iPod Touch, todo ello de Apple.

Mientras que cada vez tiene más aceptación y poco a poco se podría incluir al iPhone entre las consolas portátiles, lo cierto es que las compañías se están volcando con el teléfono de Cupertino, tiendo como claros ejemplo el anuncio por parte de EA de una versión de ‘Spore’ para el iPhone o, lo que realmente llama la atención, el arrasador éxito que ha tenido ‘Super Monkey Ball’ desde el estreno de la tienda de aplicaciones.

Desde hace un mes que se estrenara de manera mundial, la App Store ha sido un éxito rotundo en todas sus vertientes. De ellas, la que más nos interesa es la venta de videojuegos, donde ‘Super Monkey Ball’, de Sega, ha vendido más de 300.000 copias, produciendo beneficios de 3 millones de dólares. Unas cifras realmente espectaculares tratándose de una plataforma tan particular como el iPhone y un medio de distribución exclusivamente online.

El mismo Steve Jobs ha declarado que “nunca había visto algo así en toda mi carrera de software” y añade que las ofertas “Podrían crecer hasta llegar a los mil millones de dólares en algún punto”.

Fuente: http://www.vidaextra.com/

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[Rumor] Yu Suzuki deja Sega

Publicado por ekis on martes, agosto 12, 2008 comentarios (0)

Me encanta el periodismo de videojuegos. Es algo así como lo menos profesional del mundo. Como decía el “carismático” Luc Bernard.

Así que si en una entrevista alguien dice que “lo ultimo que sé de Yu Suzuki es que está haciendo algo online por China; es un hombre libre, pero sigue teniendo algo de relación con Sega”, y en otra revista (algo sensacionalista, para qué negarlo) eso lo reinterpretan como “Yu Suzuki deja Sega”, pues todas (algunas sin citar a la fuente) lo copian y pegan, cada una en su idioma.

Total, que eso, tal vez Yu Suzuki haya dejado Sega. Como si fuéramos a ver el Shenmue III si se queda, de todos modos. Debe haber hecho un “Yuji Naka style”, algo así como “sigo dentro, pero como si estuviera fuera”.

Esta juventud…


Fuente: http://www.anaitgames.com/

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